《Combat Overrun》是一款全新的动作生存游戏,包含激烈的单人模式,玩家需在恶魔外星入侵中奋力求生;同时也支持合作游玩,并提供在线多人第一人称射击模式,涵盖死亡竞赛和大逃杀玩法,将强劲的第一人称射击体验与载具战斗及竞速相结合。善用坦克、汽车、卡车和直升机来赢得战斗! 本作支持局域网和互联网多人联机。如果您有兴趣参与社区,并希望为自己、战队或朋友,甚至是为公众搭建专用服务器,请联系我们。 游戏基于全新的高端 D3D12 专属图形引擎构建,利用高精度位移贴图、实时形变和高级材质混合技术,即时生成海量细节,最终输出的几何密度接近像素级精度。…
《Combat Overrun》是一款全新的动作生存游戏,包含激烈的单人模式,玩家需在恶魔外星入侵中奋力求生;同时也支持合作游玩,并提供在线多人第一人称射击模式,涵盖死亡竞赛和大逃杀玩法,将强劲的第一人称射击体验与载具战斗及竞速相结合。善用坦克、汽车、卡车和直升机来赢得战斗!
本作支持局域网和互联网多人联机。如果您有兴趣参与社区,并希望为自己、战队或朋友,甚至是为公众搭建专用服务器,请联系我们。
游戏基于全新的高端 D3D12 专属图形引擎构建,利用高精度位移贴图、实时形变和高级材质混合技术,即时生成海量细节,最终输出的几何密度接近像素级精度。在中高端 GPU 上,几何生成和吞吐量可达每秒 数十亿 个三角形,同时在 NVIDIA 1070 及更高阶的 GPU 上仍能保持最低 60 fps 的帧率。这项技术代表了游戏内容制作、视觉质量和世界生成的重大转变,能够充分利用现实世界扫描的材质和位移贴图来生成游戏世界,包括定义各种特征和玩法区域。该技术通过程序化系统,在运行时实时将原始输入地形图塑造成功能完备的游戏地图,即时生成道路、轨道、洞穴及其他游戏区域。这大幅缩短了游戏内容的迭代时间,减小了游戏更新的安装体积,并允许通过种子选择道路、特征和玩法区域的组合,从而产生多样的地图变化,让游戏玩法和挑战始终保持新鲜感。
或许最重要的是,为了在游戏性这一核心要素上实现真正的进步,图形技术与物理系统直接耦合,提供具有真实材质的物理环境,包括载具和所有物理对象的形变、摩擦、牵引力和阻力,从而带来更逼真、有趣且充满挑战的物理行为。载具和玩家无法轻易穿越所有地形和地面,在没有足够牵引力的情况下无法攀爬陡坡,可能会陷入泥潭、深沙或水中。这极大地改变了游戏玩法,就像在现实生活中一样,玩家必须思考选择行进路线,权衡被困或走入死胡同的风险与抄近路更快到达目的地的潜在回报。