Hero Swing VR 是一款充满肾上腺素的 VR 体验,玩家可以在摩天大楼林立的超级大都市中在空中摆荡穿梭。Hero Swing 提供多种游戏模式,让玩家模拟属于自己的终极摆荡英雄体验。
游戏模式
当前版本的 Hero Swing VR 包含五种游戏模式,可从英雄的公寓轻松访问。每种游戏模式均设有多个难度等级,以满足新手和资深玩家的需求。
距离模式
距离模式是 Hero Swing VR 的“原版”体验。目标非常简单:在不触碰地面的情况下尽可能覆盖更长的距离。在空中摆荡、蹬墙跳并躲避障碍物,同时感受速度带来的快感。这是一种以街机高分为驱动的游戏模式,得分会随着覆盖距离的增加以及完成各种特技动作而提升。
距离模式包含多种变体,如标准模式、屋顶模式和数字世界模式。
追逐模式
追逐模式是我们最初“原版”体验的逻辑延续。既然我们实现了在城市中摆荡的可能性,为何不顺便追捕坏人呢?欢迎来到追逐模式,这里的目标是抓获抢劫后迅速逃逸的坏蛋。劫匪拥有各种逃亡载具,如汽车、卡车和直升机,每种载具各有优劣。玩家需要将自己的英雄技能发挥到极致,迎接终极考验。
摆荡与射击
摆荡与射击街机模式将玩家置于受《Tron》启发的虚拟环境中,以抵御一波波机器人怪物的进攻。该模式结合了摆荡和射击机制,带来快节奏的肾上腺素飙升动作体验。
使用 6 种不同的武器,面对成群的无人机和巨型机器人。与我们其他的模式一样,摆荡与射击要求玩家保持移动,通过移动来补充弹药。
虚拟高尔夫:
我们原本想为成就室设计特定的挑战,但后来发现这是一种非常有趣且轻松的游戏模式,只需一个头显即可与朋友一起游玩。于是我们将虚拟高尔夫打造为一种既挑战新老玩家,又支持多人“热座”模式的游戏模式。玩家需使用有限次数的摆荡成功通过我们的 12 洞球场,这基本上就是 VR 版的高尔夫,只不过加上了力量手套……
训练模式:
如果你只想在漫画风格的城市中放松身心,随意摆荡,那么这个模式非常适合你。没有目标,没有压力,只需欣赏英雄城市令人印象深刻的天际线。除非你想接受挑战?那就参与计时赛模式中的各种挑战赛道吧。
正式版发布路线图:
核心游戏改进:
我们对游戏目前的外观和玩法感到满意,但对于正式版发布,我们心中有着更高的标准。在正式发布之前,我们正在致力于以下方面:
- 改进图形效果
- 优化游戏以在 PC 上更好地运行
- 优化控制方案(我们希望创建多种控制预设,以满足新手和资深玩家的需求)
- 扩展现有游戏模式和挑战
怪兽模式:
这是我们在创建摆荡与射击游戏模式和机制时脑海中的构想。我们一直希望玩家能围绕一只 300 米高、正在攻击城市的怪物进行摆荡。当它在天际线中肆虐时,英雄需要躲避、摆荡并向怪兽射击,以拯救城市。
作为怪兽电影的忠实粉丝,我们无法袖手旁观而不制作这个游戏模式。目前它仍处于非常早期的 Alpha 阶段,但我们希望将其打造为一个功能完备的游戏模式,并加入极具难度的成就。
额外路线图:
这部分路线图是我们希望在游戏广受好评后为之努力的内容。开发虚拟现实游戏既耗资又耗时,而以下功能非常耗费时间。起初我们 hoped 能在正式版中包含这些游戏模式,但事实证明我们低估了制作 VR 内容的艰巨任务。如果 Hero Swing VR 有幸获得社区的良好反响,足以覆盖我们的业务开支,我们将努力在发布后以免费 DLC 的形式添加以下游戏模式:
故事模式:
我们希望创作一个轻松的超级英雄故事,结合其他游戏模式的各种元素,打造集成无缝的体验。
该模式被设想为自由模式的一个大型扩展/附加内容,玩家可以在城市中自由移动,并在想要开始时启动故事任务。
多人游戏:
Hero Swing VR 的终极愿景始终包含多人游戏功能。如前所述,如果游戏的接受度超出我们的预期,我们将有机会制作此模式,进一步增添并丰富这款游戏所提供的英雄氛围。
我们希望至少制作三种核心游戏模式:竞速、战斗和合作。
竞速模式将类似于其他轻松的卡丁车赛车游戏,玩家在完成赛道圈数的同时进行对抗。我们相信距离模式可以作为与其他玩家竞速并在空中交战的最佳赛道。
战斗模式被设想为 3v3 模式,玩家在类似团队死亡竞赛、搜索与摧毁或夺旗等标准射击游戏中进行摆荡和射击。
合作模式旨在允许玩家与朋友一起享受上述的故事模式。
毕竟,能与朋友同时参与这场冒险,难道不是很棒吗?
关于 Cubicle Interactive
我们对电子游戏和数字娱乐的终身热爱首先让我们成为朋友,随后成为同事。曾经的爱好如今已成为我们的全职事业。
Cubicle Interactive 始于 Unreal Engine 中的一个业余项目。我们的目标是开发一款受童年英雄启发的、充满肾上腺素的体验,但随着开发的深入,我们意识到 Hero Swing 确实可以成为一款出色的游戏。就在那时,我们转为全职投入该项目,经过又一年的开发,是时候让社区参与进来以完成 Hero Swing VR 了。
Cubicle 和 Hero Swing VR 由此诞生,这是我们分享终极摆荡体验的尝试。
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