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GAME PROFILE
有毛病
Something is wrong/有毛病
- 整个游戏就是探索、判断并做出你的选择,控制好角色的情绪,最终完成目标。
- 控制力:
每当出现选项时,在你认为正确的选项上按住鼠标并拖动,以此增加或减少你对人类的“控制力”,只有你控制力足够强大,
人类才会遵照你的选择(也可以使用键盘操作)。 - 反抗值:
每当你成功控制人类一次,他的反抗值就会增加,于是你下一次必须加大“控制力”度,而当人类按照自己的意愿去选择时,
他的反抗值就会降低。 - 情绪值:
面对不同的事件你做出的不同选择,都会影响人类的情绪值,你可以不照顾他们的情绪,但可能会影响最终目标的成功与否。
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