迷你PVP:多人小型竞技场战斗。混乱、紧张、休闲。 游戏提供紧张刺激的1对1对1对1自由混战。只需选择一名角色,在微型地图中与对手激战2分钟!你可以精细掌控现实生活中的肾上腺素飙升:游玩2场、22场或222场比赛。一切由你决定! 4人自由混战 每场比赛持续2分钟 3名角色,各具独特技能 7种武器 上手超简单,精通更容易! 私人比赛 (友谊粉碎机) --以下是极客内容-- 迷你PVP旨在为玩家提供一剂“即时快乐”,几乎不需要玩家进行复杂的“元游戏追踪”。 gameplay循环仅在“核心”竞技射击体验中增加了两项显著变化: 存活与击杀对手同样重要。 不同角色拥有略微不同的属性和边际差异的技能,且冷却时间相对较短。 存活与击杀对手同样重要?…
迷你PVP:多人小型竞技场战斗。混乱、紧张、休闲。
游戏提供紧张刺激的1对1对1对1自由混战。只需选择一名角色,在微型地图中与对手激战2分钟!你可以精细掌控现实生活中的肾上腺素飙升:游玩2场、22场或222场比赛。一切由你决定!
- 4人自由混战
- 每场比赛持续2分钟
- 3名角色,各具独特技能
- 7种武器
- 上手超简单,精通更容易!
- 私人比赛 (友谊粉碎机)
--以下是极客内容--
迷你PVP旨在为玩家提供一剂“即时快乐”,几乎不需要玩家进行复杂的“元游戏追踪”。
gameplay循环仅在“核心”竞技射击体验中增加了两项显著变化:
- 存活与击杀对手同样重要。
- 不同角色拥有略微不同的属性和边际差异的技能,且冷却时间相对较短。
存活与击杀对手同样重要?原因如下:每击杀一名对手,你的分数都会增加;但每次被击杀,分数也会减少。听起来很残酷,对吧?别担心。连续多次击杀可获得更多分数!
迷你PVP中的角色拥有不同的属性和技能,因此分别适合三种游玩风格:均衡型、防御型、进攻型。
游骑兵是一名均衡型角色,拥有平均的生命值和移动速度。
技能:轰隆!
一次性投掷3枚手榴弹!手榴弹拥有巨大的爆炸半径。适用于人群控制或地图控制。
达夫是一名防御型角色,拥有极高的生命值,但移动速度较低。
技能:护盾。
激活一个吸收伤害的护盾,提供短暂的无敌状态,并且每吸收一发子弹可少量回复生命值。
影刃是一名采用进攻型游玩风格的角色。她是速度最快的角色,但生命值最低。
技能:斩击。
进行高近战伤害的冲刺。既可用于近身遭遇战,也可用于规避动作。无视重力。提高移动速度。
以上就是全部元游戏内容!其余的只是……乐趣!