在这个英雄之旅始于人类却可能走向无数意外转折的世界中,加入五个国度。踏上感染的生物质并变身为怪物。死亡后作为恶魔重生。若你以恶魔之身将灵魂归还给地下世界,便可再次以人类身份复活。驾驭远古神器,进化为神秘存在。最终,揭开神秘的“不定之国”(Indefinite Nation)的真实身份。 一位名为 Drago 的英雄在试图推翻以武力夺取土地的暴政政权后,发现自己被捆绑并沦为奴隶。他决定与伙伴们一起成为反抗者,将王冠归还给 rightful 之手,但他们被捕了。团队试图逃脱,Drago 发现自己能够操控带来巨大力量的神器,这使他得以反击侵略者并开启他的旅程。 由于一场瘟疫,许多人类已进化为怪物。…
在这个英雄之旅始于人类却可能走向无数意外转折的世界中,加入五个国度。踏上感染的生物质并变身为怪物。死亡后作为恶魔重生。若你以恶魔之身将灵魂归还给地下世界,便可再次以人类身份复活。驾驭远古神器,进化为神秘存在。最终,揭开神秘的“不定之国”(Indefinite Nation)的真实身份。
一位名为 Drago 的英雄在试图推翻以武力夺取土地的暴政政权后,发现自己被捆绑并沦为奴隶。他决定与伙伴们一起成为反抗者,将王冠归还给 rightful 之手,但他们被捕了。团队试图逃脱,Drago 发现自己能够操控带来巨大力量的神器,这使他得以反击侵略者并开启他的旅程。
由于一场瘟疫,许多人类已进化为怪物。那些未能在这场瘟疫中幸存的人被死神带走,被选为亡灵军队的一部分,或者利用神器成为神秘生物。只有少数人成为了一个未知国度的奴隶。从灰烬中崛起,夺取新的土地,为即将到来的战斗组建军队,这些战斗将揭示这些领土的真相及其隐藏的秘密。
独特的战斗系统允许玩家根据游戏中的行动,将主要英雄切换为其他国度并获取其能力;如果英雄死亡,他将作为恶魔复活,必须收集灵魂才能再次复活;此外,如果英雄踩到生物质,他可以变身为一种生物。每一个决定都至关重要,英雄可以扩展其所归属国度的剧情,体验仅对该国度可用的独特对话和故事线。
一艘星际飞船坠落并碎裂在一个遥远的星球上。飞船装载着含有危险能源的货物,即所有国度都渴望捕获的神器。这艘飞船属于一个名为“不定族”(Indefinite)的博学国度,他们只能依靠液体生存。他们飞往该星球收集资源,但出了差错,导致坠毁。
能力越大,责任越大。英雄可以通过与大师互动来提升自身属性,这些大师可以通过完成任务、帮助他们、获得声誉或支付大量金钱来传授知识。每位大师对英雄可学习的内容都有限制,因此英雄需要在各地甚至各国度中寻找这些大师,因为某些独特能力仅在那里可用。
征服或通过赢得声誉来控制可建设的村庄和城市,获取资源和人力以应对与其他国度及内部敌人的战斗,这些敌人从未停止策划针对主角的邪恶计划。
在这个权力决定一切、只有拥有权力者才能赢得尊重并统治其他国度的世界里,有一支独特的士兵群体被称为“帝国守护者”(Empire Patrons)。这些人身体内含有魔法能量粒子,赋予他们罕见的原力敏感度。他们的任务是搜寻世界各处名为神器的独特魔法资源,找到统治者为了维持控制和统治地位而迫切寻求的东西。
《帝国守护者》(Empire Patron)是一款叙事驱动的中世纪背景开放世界黑暗奇幻角色扮演游戏(RPG),支持单人游玩,包含多种迷你游戏,涵盖多种类型,例如用于大规模军队战斗的即时战略(RTS)游戏,以及将部分世界观融入收集和双重战斗的集换式卡牌游戏(CCG)。