这个3D迷宫由许多小球组成。蓝色代表立足点,白色表示路径。在普通模式下,只能通过相连的白色球移动到另一个相连的蓝色球。 代表起点的蓝色球将被替换为绿色,终点则为红色,代表玩家当前位置的是一个较大的绿色球,游戏目标是从起点到达终点。 共有六个方向:前、后、左、右、上和下。 玩家当前位置下方还会有一个橙色箭头。当向前移动(W键)时,将移动到橙色箭头所指的位置。橙色箭头会根据游戏视角转动。拖动鼠标右键可改变游戏视角。 总共有10个关卡等级、3种模式、2种类型和4个辅助功能。 关卡等级代表迷宫边长,最小为5,最大为14,边长越大,立方体(迷宫范围)越大。 模式1是普通模式,只能通过相连的白色球移动到另一个相连的蓝色球。…
这个3D迷宫由许多小球组成。蓝色代表立足点,白色表示路径。在普通模式下,只能通过相连的白色球移动到另一个相连的蓝色球。
代表起点的蓝色球将被替换为绿色,终点则为红色,代表玩家当前位置的是一个较大的绿色球,游戏目标是从起点到达终点。
共有六个方向:前、后、左、右、上和下。
玩家当前位置下方还会有一个橙色箭头。当向前移动(W键)时,将移动到橙色箭头所指的位置。橙色箭头会根据游戏视角转动。拖动鼠标右键可改变游戏视角。
总共有10个关卡等级、3种模式、2种类型和4个辅助功能。
关卡等级代表迷宫边长,最小为5,最大为14,边长越大,立方体(迷宫范围)越大。
模式1是普通模式,只能通过相连的白色球移动到另一个相连的蓝色球。
模式2拥有小白箭头,可用于直接跳转到相连白色小箭头所指向的蓝色球。
模式3拥有标签图案,可用于直接传送到具有相同颜色、图案和层数的标签图案的另一个蓝色球。
标签图案共有420种(01个环,13层,7种颜色,10种形状),每次创建迷宫时随机选择。
四个辅助功能分别是过滤、变色、亮度和记忆。
首次游玩时,游戏会随机生成一个迷宫,并在下次游玩时自动加载。
你可以在游玩前按下“删除记录”,这样在开始游玩时将重新随机生成迷宫。
或者在游玩过程中按下“随机”按钮来随机生成迷宫。
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