[谨以此游戏向仙逝的金庸先生致敬] 由于不少国内玩家无法登录 Steam 讨论区,有关游戏的建议和问题请通过以下渠道反馈。 QQ 交流群:536843153 \ 我从事手游开发已有多年,这是第一次制作独立游戏,不足之处还请海涵!想做游戏的原因很多,其中之一是 2015 年偶然看到了一个约六分钟的短片,讲述姚壮宪先生制作《仙剑奇侠传》的心路历程。看到一半,我已眼眶湿润,含泪看完后深受触动。总之,希望自己能为国产单机游戏尽一点绵薄之力。 游戏介绍: 本作大体属于策略游戏。你需要分配属性点培养武将,让他们拥有强大的攻击力、防御力或出手速度,方向由你决定。 领取天子的圣旨,招募武将组成队伍,代表国家参加比武大会。…
[谨以此游戏向仙逝的金庸先生致敬]
由于不少国内玩家无法登录 Steam 讨论区,有关游戏的建议和问题请通过以下渠道反馈。
QQ 交流群:536843153 </strong>
我从事手游开发已有多年,这是第一次制作独立游戏,不足之处还请海涵!想做游戏的原因很多,其中之一是 2015 年偶然看到了一个约六分钟的短片,讲述姚壮宪先生制作《仙剑奇侠传》的心路历程。看到一半,我已眼眶湿润,含泪看完后深受触动。总之,希望自己能为国产单机游戏尽一点绵薄之力。
游戏介绍:
本作大体属于策略游戏。你需要分配属性点培养武将,让他们拥有强大的攻击力、防御力或出手速度,方向由你决定。
领取天子的圣旨,招募武将组成队伍,代表国家参加比武大会。每年在大会中取得前两名,即可晋级、升官。
1. 你可以与武将建立夫妻、兄弟、兄妹、姐妹等人际关系。
2. 每轮比武结束后,参战武将会获得 1 点属性点,由玩家自由分配至各项属性。
3. 每月有一定概率触发击退怪兽事件,击退后可获得元宝奖励,并有机会得到怪兽携带的宝物。
4. 在比武大会中每胜一局可积累 1 分,参赛国家按积分排名。前两名晋级,最后两名降级。
5. 在商店购买装备并为队伍中的武将穿戴,提升属性和战斗能力。
6. 武将在战斗中使用技能会消耗体力,可购买商店中的体力药剂恢复。
7. 武将会随时间增长年龄,年老后属性下降,最终归隐。你可以让他们进入凌烟阁,以示尊重。
8. 玩家角色也会因年龄增长而属性下降,可使用“轮回镜”重获新生。
9. 玩家升官后,可在圣旨界面领取一件宝物奖励。
10. 游戏会自动存档;重新开始游戏将覆盖原存档。
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这是我的第一款独立游戏,从构思到基本完成经历了不少变化。原本想做一款类似《金庸群侠传》的游戏,却在不断思考中变成了现在的样子。我曾在游戏公司工作数年,像其他同事一样抱怨过策划的某些设计。如今亲自设计游戏情节,才发现其中的困难,不禁想对以前的策划同事说声“抱歉”。
对于这部开山之作,我基本满意。它当然还有许多不足,也未必符合大多数人的喜好,但我的初衷就是让它更好玩。制作过程中,一些早期设计到了后期连自己也觉得不好,于是反复修改。我尽量让自己玩得舒服,相信这样别人也会觉得舒服。
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