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时之回廊/Corridor of time

实际上,开发团队早在去年6月就已经解散。这款游戏最初定位为移动端游戏,在无法获得版号的情况下转战PC平台实属无奈之举。游戏中存在的诸多不足,既有开发层面的原因,也受限于资金压力。我个人花费了3个月时间完成剩余内容的更新,旨在给玩家一个交代。主要更新内容包括新武器“鞭子”、部分怪物与Boss、新装备,以及重做的叠加式装备系统。遗憾的是,我们移除了游戏的联机功能。原有的联机体验并不完善,稳定游玩的可能性较低,因此索性将其删除。改为纯单机模式也有助于缓解服务器开支。至此,我只能重新回归独立开发者的身份。…

2019Windows

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