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仙谕

这是一款纯正的回合制修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业,爆发还是控制?肉盾还是治疗?完全由心法决定。 2、仙法共可配置4个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后可积攒真元。 3、神通相当于Moba游戏里英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。 独创飞剑系统 1、飞剑不同于传统游戏中的宠物或法宝,而是两者结合的产物。 2、飞剑和宠物一样拥有独立的攻击位,但没有血量,依赖于角色而存在。 3、飞剑作用全面,可攻可守,攻击时必定触发飞剑技能,但会消耗灵气,灵气耗尽则会消失。 4、飞剑防守时,可拦截敌方飞剑的攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效。…

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