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塞拉马德雷:狂野西部塞拉马德雷:狂野西部
Sierra Madre: The Wild West
扮演一名美国法警,在广袤的西部荒野中追捕亡命之徒。在努力生存的同时击退歹徒。拯救当地居民,委任他们为副手,并力挽狂澜。 当前功能 在 25 平方公里的地图上探索与生存(未来更新中将添加更多地图)。 使用真实武器进行战斗。使用正宗的旧西部武器击退动物和亡命之徒。参与枪战,或骑马向敌人冲锋。 骑马探索大地。利用您的马匹 traversing 世界。如果您的马匹死亡,您可以购买另一匹。 狩猎 使用您手中的武器追踪并猎杀各种各样的猎物。在西部荒野中猎杀从鹿到狼的任何动物。 随机战利品 敌人会掉落随机战利品。这些战利品可以是武器弹药、水或威士忌,以及介于两者之间的任何物品。 详细的生存要素 收集水源、猎取食物并建立营地以维持生存。…
扮演一名美国法警,在广袤的西部荒野中追捕亡命之徒。在努力生存的同时击退歹徒。拯救当地居民,委任他们为副手,并力挽狂澜。
当前功能
- 在 25 平方公里的地图上探索与生存(未来更新中将添加更多地图)。
- 使用真实武器进行战斗。使用正宗的旧西部武器击退动物和亡命之徒。参与枪战,或骑马向敌人冲锋。
- 骑马探索大地。利用您的马匹 traversing 世界。如果您的马匹死亡,您可以购买另一匹。
- 狩猎 使用您手中的武器追踪并猎杀各种各样的猎物。在西部荒野中猎杀从鹿到狼的任何动物。
- 随机战利品 敌人会掉落随机战利品。这些战利品可以是武器弹药、水或威士忌,以及介于两者之间的任何物品。
- 详细的生存要素 收集水源、猎取食物并建立营地以维持生存。口渴和饥饿带来的限制要求您在穿越地图上的荒芜区域时仔细规划。使用营火净化水源并烹饪食物,并设置您的营地以保存进度。
- 任务 通过游玩三种不同的任务类型来赚取金钱:城镇解放者、送货和亡命猎人悬赏。游戏中的每个城镇都提供任务。
- 第三人称模式 我们目前正在致力于改进我们的第三人称视角。
开发路线图
感谢您的反馈。此路线图是基于用户反馈的游戏计划功能的概览。请注意,这并非最终定稿,可能会发生变更。
- 核心架构改进与输入系统迁移 我们正在努力迁移至更优秀的输入模块,并改进游戏的核心架构。新的输入模块应能改善对游戏手柄的支持。
- 更复杂的 NPC 互动 我们正在致力于增加玩家与 NPC 之间有意义的互动。这些互动将包括简单的对话,并因场景而异。
- 派系与公众舆论 我们正在努力塑造基于派系和某种形式公众舆论的游戏机制。我们希望您在游戏中的行为会影响 NPC 对您的反应。我们还计划允许玩家选择/塑造他们所属的派系。
- 美洲原住民 美洲原住民的美术作品和 NPC 行为正在开发中。
- 道路网络与旅行者 我们计划在游戏中添加清晰定义的小径,其中会有流浪的旅行者、抢劫路人的强盗等。
- NPC 招募/雇佣 我们计划允许玩家雇佣 NPC 来协助他们的冒险。
- 更好的生存装备与互动 我们正在致力于添加更多生存物品。这将包括单独的食物、更多工具和更多库存物品。我们还在为现有和未来的工具设计新的互动方式。例如,我们希望让生火或烹饪等任务更具互动性。
- 武器多样性 我们将向游戏中添加更多武器/武器变体。
- 自选冒险 我们希望给予玩家在游戏中的角色选择上更大的自由度。我们将添加各种活动或工作来塑造玩家的角色。我们希望添加诸如耕种、货物护送、牧场经营、购买房产等任务。
- 更多活动与场景/任务 我们计划扩展游戏中的活动数量。我们希望添加诸如牛仔竞技、牧场管理、耕种、赌博等活动。我们还在设计各种场景/额外任务。
- 角色自定义 我们计划在游戏中添加某种形式的角色自定义功能。
- 改进的图形与光照 随着 Unity 2019.1 的发布,我们将迁移至一个新的、改进的图形渲染模块。
- 受伤移动限制 目前,玩家受伤时视野会降低。我们希望将此扩展到包括基于身体特定部位受伤的限制。例如,如果玩家的腿部中弹,他们的移动速度应该变慢。
- 鞍袋、藏匿点和库存改进 我们计划添加诸如鞍袋、枪套和可存储装备的战利品藏匿点等功能。
- 更多、更好的音效 我们计划改进我们的音效并添加更多音效。
- Mac & Linux (Debian) 支持 我们希望拥有完整的 Mac、Linux 和 Windows 10 跨平台支持。注意:我们仅打算支持这些操作系统的 x64 版本。
- 更好的野生动物 更好的野生动物正在开发中,以确保更真实的体验。
- 更好的美术作品 我们目前正在全面 overhaul 我们的动物、角色美术和其他游戏资产,使其更加逼真。
- 更好的游戏内 UI 我们将使用户界面更易于使用、更美观,并与游戏手柄更兼容。
- 更多地图 我们有一系列地图计划,目前正在开发中。
正在研究中,待定
这些功能正在作为可能的游戏附加内容进行研究。
- 独立的多人/合作游戏模式 多人模式的添加取决于许多因素,只有在我们创造了坚实的单人游戏体验之后才会进行。任何多人/合作模式的添加都将被视为独立的游戏模式,并且不会影响单人游戏模式。
话虽如此,我们对游戏核心架构所做的更改在设计时已考虑到了联网功能。我们正在设计游戏,以便能够添加独立的多人模式。
- 基础 Mod 支持 Mod 支持正在研究中,可以向/应该添加到游戏中的 Mod 种类范围仍在确定中。
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