COUCH VERSUS 是一款独特的双人非对称对抗游戏,玩家既可以扮演英雄(HERO),也可以扮演怪物(MONSTERS),为胜利而战。 在比赛开始前,英雄玩家需闭上眼睛,而怪物玩家则通过在地图上隐藏4个传送门并选择4种在比赛中生成的怪物来制定计划。 比赛开始时,英雄玩家睁开眼睛,怪物玩家可以使用肩键实时打开和关闭传送门,并使用面键生成分配给特定按键的怪物。(同时出现在屏幕上的怪物数量有限) 英雄玩家可以四处跳跃并射击怪物,试图找出怪物玩家计划中的破绽。 当双方玩家都了解对方的思维方式时,这款游戏的乐趣才会真正显现。 模式 1-对抗模式:控制英雄或怪物进行三局两胜、五局三胜或七局四胜的比赛。…
COUCH VERSUS 是一款独特的双人非对称对抗游戏,玩家既可以扮演英雄(HERO),也可以扮演怪物(MONSTERS),为胜利而战。
在比赛开始前,英雄玩家需闭上眼睛,而怪物玩家则通过在地图上隐藏4个传送门并选择4种在比赛中生成的怪物来制定计划。
比赛开始时,英雄玩家睁开眼睛,怪物玩家可以使用肩键实时打开和关闭传送门,并使用面键生成分配给特定按键的怪物。(同时出现在屏幕上的怪物数量有限)
英雄玩家可以四处跳跃并射击怪物,试图找出怪物玩家计划中的破绽。
当双方玩家都了解对方的思维方式时,这款游戏的乐趣才会真正显现。
模式
1-对抗模式:控制英雄或怪物进行三局两胜、五局三胜或七局四胜的比赛。(双人)
2-街机模式:长达一小时的战役,由一系列关卡组成,展示怪物的能力及其组合策略。(单人)
3-无尽模式:在游戏速度不断加快的情况下,抵御无尽的怪物浪潮。(单人)
!!游玩双人对战模式需要两个手柄!!
怪物:
只会向前行走。基础、廉价且实用。
它是红色兄弟更复杂、更昂贵的版本。如果感知到英雄在身后,它会转身面向英雄。难以使用,但非常有效。
移动缓慢,可以蹲下躲避小型子弹。迫使英雄蓄力射击,从而限制英雄的机动性。可以在混乱中悄悄接近英雄。
吞噬面前的所有子弹。可用于保护身后的怪物,迫使英雄改变位置,并将其逼入狭窄空间。
从任何角度向英雄移动,甚至可以穿墙。有助于对英雄施加压力并对其进行偷袭。
沿直线飞行。有效地封锁英雄的逃跑路线。
可被命令扎根于地面。一旦扎根,在腐烂之前无法被射击或移除。扎根状态下,当英雄靠近时会发射花粉颗粒。
沿墙壁爬行。可被命令向下坠落。
速度极快,但很快就会被摧毁。身后会留下熔岩轨迹。熔岩被射击后会熄灭。
可被命令坐下并形成能量牢笼。牢笼充当墙壁,阻挡英雄和怪物。有助于按照你的意愿塑造关卡布局。牢笼在被射击几次后会被摧毁,并在几秒后重新出现。
发挥你的想象力,同步怪物的能力,制定属于你自己的计划!!
操作:
评论