《死亡赛车》(Carmageddon)是首款自由驾驶感官刺激游戏,在这里,行人(还有奶牛!)等于分数,而你的对手是一群驾驶着扭曲汽车杀戮机器的疯子。游戏特色在于 anarchic 的随处驾驶玩法以及夸张超现实的喜剧暴力。这是一款赛车游戏,但赛车只是给懦夫玩的。 如今,这款曾在全球被禁的 Mac 和 PC 经典之作回归了! 《死亡赛车》将现实世界的环境变成了杀戮场,当地居民若留在街上将面临巨大危险。除了将你的汽车用作武器外,每个关卡都慷慨地散布着各种具有疯狂效果的强化道具,为游戏增添了额外的疯狂层次。在每个事件中,你都可以选择“按自己的方式游玩”……摧毁所有对手,撞死每一个行人,或者(想都不敢想)完成所有圈数。…
《死亡赛车》(Carmageddon)是首款自由驾驶感官刺激游戏,在这里,行人(还有奶牛!)等于分数,而你的对手是一群驾驶着扭曲汽车杀戮机器的疯子。游戏特色在于 anarchic 的随处驾驶玩法以及夸张超现实的喜剧暴力。这是一款赛车游戏,但赛车只是给懦夫玩的。
如今,这款曾在全球被禁的 Mac 和 PC 经典之作回归了!
《死亡赛车》将现实世界的环境变成了杀戮场,当地居民若留在街上将面临巨大危险。除了将你的汽车用作武器外,每个关卡都慷慨地散布着各种具有疯狂效果的强化道具,为游戏增添了额外的疯狂层次。在每个事件中,你都可以选择“按自己的方式游玩”……摧毁所有对手,撞死每一个行人,或者(想都不敢想)完成所有圈数。哦,还要小心——驾驶着超级坚固装甲巡逻车的警察正潜伏在暗处,如果他们发现你行为不端,就会像几吨冷的猪肉一样狠狠压向你。
“女士们先生们,发动你们的引擎!公众请注意,你们有一分钟时间到达最小安全距离!”
- 疯狂的车辆和驾驶员阵容,各自拥有独特的个性和驾驶风格。
- 开创真正 3D 物理效果的游戏,
- 开创动态车辆损坏系统的游戏
- 开创撞飞老奶奶和奶牛先河的游戏。
- 事实上,可以撞飞各种极度惊恐的行人。
- 28 位危险且精神错乱的对手
- 11 个令人极度兴奋的环境
- 生涯模式,包含 36 个令人满足的暴力关卡
- 通过竞速和破坏对手来解锁 30 辆可驾驶车辆!
- 超过 40 种充满乐趣的强化道具和“弱化道具”。
- 出色的开放世界赛道设计,允许完全自由的探索。
- 寻找隐藏奖励区域。
- 荒谬且令人满足的街机风格玩法。
玩家的目标是在排名系统中逐步晋升,从第 99 名升至第一名。玩家车辆将与数名电脑控制的竞争对手在城市、矿山和沙漠城镇等地点进行对抗。可以通过以下三种方式之一通关关卡:
- 完成赛道的全部圈数,就像普通赛车游戏那样。
- “废掉”(摧毁)所有对手的车辆。
- 杀死区域内的所有行人。
每个关卡都有时间限制,但可以通过穿过检查点、收集强化道具、损坏/摧毁竞争对手的汽车以及碾压行人(根据风格给予奖励)来获取更多时间。
这些行动还会奖励玩家点数(Credits),可用于即时修理或回收车辆(例如在坠入深渊后)。点数还可用于在比赛间隙的零件商店中升级装甲、动力和攻击属性。这也是切换已获取的其他车辆进行驾驶的时机。
除了参与“比赛”的对手外,某些关卡还包含若干辆重装甲警车,当受到挑衅时,它们会拉响警笛并追捕玩家。玩家可以攻击并摧毁它们,但它们不计为对手。其中有一个关卡存在一辆唯一的“超级特警车”,如果将其摧毁即可占有它。
在比赛中随时可以使用动作回放功能,并提供多个摄像机视角。
《死亡赛车》在 1997 年
PC Zone 读者评选奖中赢得了
“年度游戏”奖杯。
《死亡赛车 1 & 2》被评为 1997/1998 年的
“年度驾驶游戏”。
原版游戏精选评论
《死亡赛车》于 1997 年在 PC 平台首发,立即引起轰动,随后在全球售出超过 200 万份。以下是当时部分游戏媒体评价:
“《死亡赛车》带来了发自肺腑、暴力且充满车辆乐趣的体验...” -
GameSpot 评分 8.8/10
“直截了当地说,《死亡赛车》是我玩过的最好的电脑游戏之一……《死亡赛车》就是神!” - Duncan McDonald 95% 经典奖项
PC Zone 杂志
“《死亡赛车》是那种千载难逢的游戏之一。必买之作。” -
Escape 杂志 评分 6/6
“游戏玩法恰到好处,任何拥有足够黑暗幽默感的人都应该尝试一下。” -
Computer Gaming World 评分 4/5
“所以下次你在《GTA VI》中枪击警察时,请记住,《死亡赛车》的争议在先,你应该好好感谢它。” -
RetroGarden《死亡赛车》是一系列图形暴力的驾驶导向电子游戏中的第一款。它由 Stainless Games 构思和开发,SCi 发行,于 1997 年 6 月 30 日在 PC 和 Mac 平台发布。
它过去是,现在仍然是电子游戏争议的代表人物。争议围绕游戏的核心前提展开;即通过撞倒无辜行人来获得奖励。
该游戏以其逼真且突破性的物理效果以及游戏内动作回放功能而闻名。它也是最早的沙盒 3D 驾驶游戏示例之一,并可能影响了后来的其他游戏,包括《司机》(Driver)和《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列。
关于 STAINLESS GAMES
Stainless 由 Patrick Buckland 和 Neil Barnden 于 1994 年创立,Patrick Buckland 是自 1982 年侏罗纪时期起就活跃在游戏行业的老兵,而 Neil Barnden 曾经拥有一头猛犸象般的头发。最初有 8 人团队在 Stainless 开发原版《死亡赛车》,其中 5 人至今仍在公司任职,尽管其中有几个人现在被锁在地窖的一个小软垫房间里。
Stainless Games 目前雇佣了大约一百名疯狂、敬业的员工,性别、身高和体型各异。他们都可以在英格兰南海岸附近的一块小白垩岩上摇摇欲坠地找到。
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