注意事项:《4PM》涉及酗酒和自杀等题材 “你醒来时,公寓里一片狼藉,你宿醉得厉害,耳边传来城市的喧嚣和外面的警笛声。这是卡罗琳·威尔斯和她那份乏味的公司职员工作中又一个平凡的日子。你起身,以为这不过是你在人生下坡路上又浑浑噩噩的一天,但等待你的,却将是改变人生、宣泄情感的一天。” 《4PM》是一款短小精悍的叙事驱动游戏,由一人独立制作,旨在以互动体验的形式讲述一个真实、惊悚的故事。在大家的支持下,它将成为一系列小型叙事体验作品的首部,这些作品在视听风格上不惜工本,并试图通过引人入胜的剧情、黑色幽默和趣味性来讲述真实可信的故事。…
注意事项:《4PM》涉及酗酒和自杀等题材
“你醒来时,公寓里一片狼藉,你宿醉得厉害,耳边传来城市的喧嚣和外面的警笛声。这是卡罗琳·威尔斯和她那份乏味的公司职员工作中又一个平凡的日子。你起身,以为这不过是你在人生下坡路上又浑浑噩噩的一天,但等待你的,却将是改变人生、宣泄情感的一天。”
《4PM》是一款短小精悍的叙事驱动游戏,由一人独立制作,旨在以互动体验的形式讲述一个真实、惊悚的故事。在大家的支持下,它将成为一系列小型叙事体验作品的首部,这些作品在视听风格上不惜工本,并试图通过引人入胜的剧情、黑色幽默和趣味性来讲述真实可信的故事。
- 《4PM》是一款短小的体验式游戏,在游戏中你将引导角色在一天内经历多个不同的场景/地点,每个场景都有其独特的玩法,共同推动更宏大的故事发展
- 《4PM》是一款电影化体验作品,面向对互动叙事感兴趣的玩家,但没有传统游戏的复杂操作和依赖反应速度的机制
- 《4PM》没有物品栏系统、生命值条或其他任何容易让人分心的元素,它会将你完全拉入这个故事,让你身临其境地扮演角色。你就是卡罗琳,你将度过她的一天,并必须做出一些重大抉择,这些抉择将改变游戏的结局
- 《4PM》将尝试在单线性的电影化叙事与互动玩法之间创造出有趣的融合
注意:
这不是一款典型的机制驱动型游戏,而是一个带有玩法元素的短篇互动故事。如果你对有些与众不同、偏实验性的作品感兴趣,那这款就是为你准备的;但如果你在寻找开放世界、等级养成、解谜以及长达10小时的游戏流程,那这款游戏可能不适合你。不过,我确实很欢迎那些风趣的差评哦 :D。