《致命时刻:路杀》是《致命时刻》系列的第二章,故事紧接《致命时刻:石油危机》中的事件。 局势 在终于修好车辆后,我们的团队继续他们的旅程,寻找自动无线电广播的来源,希望能找到其他幸存者。 随着广播信号越来越强,表明他们正逐渐接近信号源,他们抵达了名为“路杀”(Roadkill)的小镇。他们很快意识到道路被堵住了。虽然身处加固的车辆中相对安全,但要清理全镇道路上阻挡通行的物体,仍需队员徒步行动,并大量使用炸药。然而,他们的到来并未被忽视,因此需要处理的不仅仅是无生命的物体——可以说,“需要进行一些拆解工作”。…
《致命时刻:路杀》是《致命时刻》系列的第二章,故事紧接《致命时刻:石油危机》中的事件。
局势
在终于修好车辆后,我们的团队继续他们的旅程,寻找自动无线电广播的来源,希望能找到其他幸存者。
随着广播信号越来越强,表明他们正逐渐接近信号源,他们抵达了名为“路杀”(Roadkill)的小镇。他们很快意识到道路被堵住了。虽然身处加固的车辆中相对安全,但要清理全镇道路上阻挡通行的物体,仍需队员徒步行动,并大量使用炸药。然而,他们的到来并未被忽视,因此需要处理的不仅仅是无生命的物体——可以说,“需要进行一些拆解工作”。
游戏内容
游戏玩法《致命时刻:路杀》 的游戏玩法建立在 《致命时刻:石油危机》 的简单机制之上,并增加了新的元素,如紧凑且令人窒息的环境、有限的视野以及“移动中”防御。挑战难度提升了一个档次,对规划和快速反应的需求大大增加。
任务目标:潜入、穿越并逃出僵尸遍布的“路杀”镇!
章节系统《致命时刻:路杀》 是三个独立章节游戏中的第二款,讲述了一群人在僵尸末日 aftermath 中挣扎求生的故事。每个章节都是一个单关卡迷你游戏,作为独立的挑战提供,并设有不同的难度等级。
这些章节游戏将接连发布。计划至少发布三款章节迷你游戏,之后将根据玩家的意见决定是继续推出额外的游戏章节,还是打造一款更大规模、更多样化,兼具战略和战术元素的游戏。这一决定将在很大程度上受玩家观点的影响。
团队成员
生存狂杰克 (Prepper Jack)
当地球上的大多数人还对后来被称为“爆发”的突发事件毫无准备时,这家伙却早已严阵以待。甚至有人会说,他为末日做好了如此充分的准备,以至于当末日真正降临时,他反而感到高兴。
手持军用级高精度狙击步枪,拥有无与伦比的射手之眼,生存狂杰克或许能从一英里外击中墙上的苍蝇。然而,如今的苍蝇大多不在墙上,如果他偶尔没打中飞行的虫子,他的子弹很可能仍会对那只虫子栖息的 undead 生物产生预期的效果。