Tombeaux 是一款短篇第一人称探索游戏,背景设定在历史考究的 3D 环境中。本作由 Dave Beck 作为独立的艺术、设计与研究项目开发,这段互动式历史体验探讨了美国中西部数百年历史中文化与环境的交融。通过探索,玩家会发现各种独特的物品、环境和叙事,所有这些都促使人们反思我们的历史与未来。 游戏的独特之处: 逼真的探索世界 经过历史研究的叙事与事件呈现,兼具教育意义与沉思价值 环境会随着游戏进度发生变化 受众群体:全年龄段,包括非玩家和核心玩家 游戏风格/类型:氛围浓厚、故事丰富的步行模拟器(操作和机制极简,更侧重于故事和环境) 核心议题:人类对控制的渴望、环境意识以及历史后果 本作旨在为玩家提供一次艺术体验与概念思考,时长…
Tombeaux 是一款短篇第一人称探索游戏,背景设定在历史考究的 3D 环境中。本作由 Dave Beck 作为独立的艺术、设计与研究项目开发,这段互动式历史体验探讨了美国中西部数百年历史中文化与环境的交融。通过探索,玩家会发现各种独特的物品、环境和叙事,所有这些都促使人们反思我们的历史与未来。
游戏的独特之处:
- 逼真的探索世界
- 经过历史研究的叙事与事件呈现,兼具教育意义与沉思价值
- 环境会随着游戏进度发生变化
- 受众群体:全年龄段,包括非玩家和核心玩家
- 游戏风格/类型:氛围浓厚、故事丰富的步行模拟器(操作和机制极简,更侧重于故事和环境)
- 核心议题:人类对控制的渴望、环境意识以及历史后果
- 本作旨在为玩家提供一次艺术体验与概念思考,时长约为 30-60 分钟
- Dave Beck 的个人独立项目
*Dave Beck 将把《Tombeaux》的全部利润捐赠用于保护游戏所基于的那条河流。捐款将提供给明尼苏达州的圣克罗伊河流域研究站(St. Croix Watershed Research Station),以继续支持对该河流的研究以及“松针艺术家计划”(Artist at Pine Needles Program),本游戏最初正是从该计划中孕育而生。
关于部分手柄支持的说明:在使用键盘和鼠标启动游戏并导航出现的 Unity 启动器后,《Tombeaux》在游戏内提供完整的手柄支持