《Minoria》是 Bombservice 最新且最具野心的游戏作品,也是该工作室旗下《Momodora》系列的精神续作。 《Momodora》的粉丝将在设计和玩法元素中找到熟悉的感觉,同时精通格挡、闪避以及各种不同法术的诀窍。 游戏的呈现方式已进化为高清格式,美学风格融合了手绘 2D 背景与卡通渲染角色。 故事发生在第四次女巫战争期间。这是一个宗教狂热盛行的时代。圣务局是一个强大的组织,领导着针对异端的审判,清除威胁人类的罪人。那些负责举行违背教会规则的神秘仪式的人被贴上“女巫”的标签。 跟随服务于教会的传教士姐妹 Semilla 和 Fran,踏上阻止女巫仪式、保护平民免受危及现状的异端侵害的旅程。…
《Minoria》是 Bombservice 最新且最具野心的游戏作品,也是该工作室旗下《Momodora》系列的精神续作。
《Momodora》的粉丝将在设计和玩法元素中找到熟悉的感觉,同时精通格挡、闪避以及各种不同法术的诀窍。
游戏的呈现方式已进化为高清格式,美学风格融合了手绘 2D 背景与卡通渲染角色。
故事发生在第四次女巫战争期间。这是一个宗教狂热盛行的时代。圣务局是一个强大的组织,领导着针对异端的审判,清除威胁人类的罪人。那些负责举行违背教会规则的神秘仪式的人被贴上“女巫”的标签。
跟随服务于教会的传教士姐妹 Semilla 和 Fran,踏上阻止女巫仪式、保护平民免受危及现状的异端侵害的旅程。
- 灵感源自中世纪欧洲历史的强大奇幻故事
- 结合手绘 2D 艺术与卡通渲染的独特视觉美学
- 鼓励谨慎应对和耐心游玩的流畅操控
- 进攻性战斗让玩家能够通过剑术与法术的结合碾碎敌人
- 包括翻滚闪避和格挡在内的防御选项
- 帮助玩家根据期望的难度调整角色的等级系统
大家好!我是 rdein,《Minoria》的创作者兼总监。
首先,我想分享我在宣布这个项目时的兴奋之情。这是一个我非常珍视的宇宙,从设定到角色都是如此,在游戏开发过程中探索和发展其概念非常有趣。
多年来,我首次启动了一个设定在新宇宙中的游戏项目。这对我来说就像一股清新的空气。话虽如此,《Minoria》确实与我之前的项目(尤其是《Momodora》的最新作《Reverie Under the Moonlight》)存在一些相似之处。
我为我们为《Minoria》所打造的一切感到自豪,希望你们能喜欢我这次准备的故事和角色!
各位好,我是来自 Dangen Entertainment 的 Dan。知道《Minoria》将会是一款多么棒的游戏,耐心等待它的公布可真不容易。它将我对《Momodora》系列游戏的喜爱全部融合在一起,并更加强调庄严的故事叙述。我也很喜欢 Bombservice 这次在视觉效果上的处理方式——这是一种独特的演绎,看起来美轮美奂,展现了团队开发经验的又一次进化,正如之前的作品一样。
这款游戏非同凡响。如果你像我一样热衷于动作平台游戏,那它绝对是必玩之作。
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