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《普罗米修斯秘密:努拉》(The Prometheus Secret Noohra)独特地将 2.5D 物理益智平台跳跃与快节奏的卡牌战斗相结合,后者主要用于 Boss 战。黑暗 devoid 爱意,会在玩家每次失败时予以惩罚和压制;玩家越是屈服,游戏的挑战性就越强。为了赢得“光之使者”的称号并击败黑暗,你需要极大的毅力和敏锐的头脑。令人惊讶的是,第一关将是你面临的最大挑战,因为黑暗试图在此将你制服。当你不断前进并击退黑暗时,你的冒险之旅将变得愈发 rewarding。这款独立游戏向所有每日与自身黑暗抗争、无论过程多么耗尽心力也绝不放弃的人们致敬。Noorah(阿拉姆语中意为“上帝之光”)与黑暗在游戏中扮演着重要角色——不仅体现在故事中,还根据玩家灵魂所达到的黑暗程度决定游戏的氛围和设计。
阴影作为欺骗大师伪装成光明,人类仍受奴役,与执政的、掌权的、管辖这幽暗世界的、以及天空属灵气的恶魔争战。有一个古老的预言,有些人依然相信——因此,希望尚存。“那在黑暗中行走的百姓看见了大光;住在死荫之地的人,有光照耀他们。”
追随这一预言的线索,你将来到赫罗斯(Herros)的玛雅神庙,在名为各各他(Golgotha)的骷髅祭坛上,你发现了火球(fire orb)。火球中充满了火焰和一种被称为努拉(Noohra)的强大光芒,你必须成为光之使者,一位受命将光明与真理带回世界的英雄。若无英雄,人类的灵魂将走向必然死亡的冰冷境地。
黑暗始终无限狡诈,在其摧毁一切美好事物的 quest 中不择手段。火球必须充满努拉,玩家才能保持正直并取得任何进展。局势逆转,第 1 关将成为最难超越的一关,随着你的坚持和进步,游戏会变得越来越容易。在整个游戏过程中,玩家会受到黑暗的恐吓和操纵,当黑暗似乎再次拥有不公平的优势时,这会令人沮丧,因为每次失败都会带来以下多重后果。
游戏的物理平台部分通过排除经典的跳跃动作,并在 gameplay 期间控制火球的移动,提供了一些独特的元素。相反,玩家将依赖放置位置、重力和时机,结合多种可升级的火球能力,从而在关卡中 maneuver。
平台关卡支持卡牌 Boss 战,使玩家能够收集代币、卷轴、生命值和卡牌,这些都是玩家保持竞争力所必需的。关卡内置了重玩功能,玩家在了解并升级火球的能力后可以应用此功能,以获得更高的排行榜分数。
火球能力
Boss 战通过快节奏的魔法卡牌系统进行,与其他典型的卡牌游戏相比,更注重速度和简洁性,后者往往回合冗长且卡组管理复杂。玩家初始拥有一套基础卡组,然后可以通过在每个平台关卡中收集卡牌或使用代币解锁卡牌来强化卡组。在平台关卡中被击败意味着更有可能获得黑暗特质并强化 Boss。一旦玩家在战斗中与黑暗交战,就没有回头路——玩家不能脱离战斗并离开,除非先支付惩罚。不要背对黑暗。
每个攻击线路都使用一组计数器来帮助增加攻击和防御数值——然而,对手的防御策略和法术会减少或抵消这一效果。玩家可以施放火风暴或龙卷风,将敌人的卡牌从战场上 obliterate,另一方面,敌人可以打出一张满血卡牌,从而确保其稳固的胜利。
玛纳(Manna)策略很重要。如果没有抽到玛纳卡,玩家可以选择在毕士大池(Pool of Bethesda)中牺牲一张战斗卡来获得一点玛纳。这种情况可能迫使玩家进行战略权衡,即在拥有足够的玛纳或足够的战斗卡之间做出取舍。
玩家还可以赚取灵魂卷轴(spirit scrolls),并战略性地将最多 4 个卷轴串联起来,以增强他们在战斗中的作战能力。这与敌人的黑暗特质类似,通过应用不同类别的卷轴来增加攻击、防御、玛纳和生命值。
代币管理系统取代了典型的游戏物品栏,允许玩家做出决策以获得尽可能多的游戏优势。代币可以在整个游戏中收集,并用于升级、交易、解锁和赚取额外金币。通过使用这些代币,可以从不同的时代解锁额外的英雄角色,每个角色都会按比例提升,为玩家提供基础生命值的增加。
GAME PROFILE
普罗米修斯的秘密宝珠普罗米修斯的秘密宝珠
The Prometheus Secret Noohra
关于游戏 《普罗米修斯秘密:努拉》(The Prometheus Secret Noohra)独特地将 2.5D 物理益智平台跳跃与快节奏的卡牌战斗相结合,后者主要用于 Boss 战。黑暗 devoid 爱意,会在玩家每次失败时予以惩罚和压制;玩家越是屈服,游戏的挑战性就越强。为了赢得“光之使者”的称号并击败黑暗,你需要极大的毅力和敏锐的头脑。令人惊讶的是,第一关将是你面临的最大挑战,因为黑暗试图在此将你制服。当你不断前进并击退黑暗时,你的冒险之旅将变得愈发 rewarding。这款独立游戏向所有每日与自身黑暗抗争、无论过程多么耗尽心力也绝不放弃的人们致敬。…
关于游戏
《普罗米修斯秘密:努拉》(The Prometheus Secret Noohra)独特地将 2.5D 物理益智平台跳跃与快节奏的卡牌战斗相结合,后者主要用于 Boss 战。黑暗 devoid 爱意,会在玩家每次失败时予以惩罚和压制;玩家越是屈服,游戏的挑战性就越强。为了赢得“光之使者”的称号并击败黑暗,你需要极大的毅力和敏锐的头脑。令人惊讶的是,第一关将是你面临的最大挑战,因为黑暗试图在此将你制服。当你不断前进并击退黑暗时,你的冒险之旅将变得愈发 rewarding。这款独立游戏向所有每日与自身黑暗抗争、无论过程多么耗尽心力也绝不放弃的人们致敬。Noorah(阿拉姆语中意为“上帝之光”)与黑暗在游戏中扮演着重要角色——不仅体现在故事中,还根据玩家灵魂所达到的黑暗程度决定游戏的氛围和设计。
故事背景
阴影作为欺骗大师伪装成光明,人类仍受奴役,与执政的、掌权的、管辖这幽暗世界的、以及天空属灵气的恶魔争战。有一个古老的预言,有些人依然相信——因此,希望尚存。“那在黑暗中行走的百姓看见了大光;住在死荫之地的人,有光照耀他们。”
追随这一预言的线索,你将来到赫罗斯(Herros)的玛雅神庙,在名为各各他(Golgotha)的骷髅祭坛上,你发现了火球(fire orb)。火球中充满了火焰和一种被称为努拉(Noohra)的强大光芒,你必须成为光之使者,一位受命将光明与真理带回世界的英雄。若无英雄,人类的灵魂将走向必然死亡的冰冷境地。
被阴影吞噬
黑暗始终无限狡诈,在其摧毁一切美好事物的 quest 中不择手段。火球必须充满努拉,玩家才能保持正直并取得任何进展。局势逆转,第 1 关将成为最难超越的一关,随着你的坚持和进步,游戏会变得越来越容易。在整个游戏过程中,玩家会受到黑暗的恐吓和操纵,当黑暗似乎再次拥有不公平的优势时,这会令人沮丧,因为每次失败都会带来以下多重后果。
- 深层真理之路(Path of Deeper Truths)- 一个 7 级指标,突出显示玩家灵魂的状态。7 级表示灵魂正直且充满光明,降至 0 级则表示没有光明,灵魂被归类为不道德。
- 黑暗特质(Dark Traits)- 灵魂越黑暗,玩家获得随机黑暗特质的几率就越大,这将强化他们所挑战的 Boss。
- 生命值 - 玩家将失去生命值。
- 光明 - 火球将失去努拉(光明),这使得玩家难以识别散布在世界中的关键符号。这些符号是每个世界结尾的时间锁所必需的。
- 经验值 - 玩家会出现经验值泄漏,每 10 秒损失的经验值等于失去的努拉数量。
- 财富 - 最后,玩家的钱包中将失去金币。
物理平台跳跃
游戏的物理平台部分通过排除经典的跳跃动作,并在 gameplay 期间控制火球的移动,提供了一些独特的元素。相反,玩家将依赖放置位置、重力和时机,结合多种可升级的火球能力,从而在关卡中 maneuver。
平台关卡支持卡牌 Boss 战,使玩家能够收集代币、卷轴、生命值和卡牌,这些都是玩家保持竞争力所必需的。关卡内置了重玩功能,玩家在了解并升级火球的能力后可以应用此功能,以获得更高的排行榜分数。
火球能力
- 努拉(Noohra,驱散阴影的光)
- 重量(影响火球对物体的反应方式)
- 强力推击(Force Push,由重量和动量计算的推力)
- 冲击波(Shockwave,将物体从火球处脉冲推开)
- 护盾(Shield,适时保护你免受生物和陷阱的伤害)
卡牌 Boss 战斗
Boss 战通过快节奏的魔法卡牌系统进行,与其他典型的卡牌游戏相比,更注重速度和简洁性,后者往往回合冗长且卡组管理复杂。玩家初始拥有一套基础卡组,然后可以通过在每个平台关卡中收集卡牌或使用代币解锁卡牌来强化卡组。在平台关卡中被击败意味着更有可能获得黑暗特质并强化 Boss。一旦玩家在战斗中与黑暗交战,就没有回头路——玩家不能脱离战斗并离开,除非先支付惩罚。不要背对黑暗。
每个攻击线路都使用一组计数器来帮助增加攻击和防御数值——然而,对手的防御策略和法术会减少或抵消这一效果。玩家可以施放火风暴或龙卷风,将敌人的卡牌从战场上 obliterate,另一方面,敌人可以打出一张满血卡牌,从而确保其稳固的胜利。
玛纳(Manna)策略很重要。如果没有抽到玛纳卡,玩家可以选择在毕士大池(Pool of Bethesda)中牺牲一张战斗卡来获得一点玛纳。这种情况可能迫使玩家进行战略权衡,即在拥有足够的玛纳或足够的战斗卡之间做出取舍。
玩家还可以赚取灵魂卷轴(spirit scrolls),并战略性地将最多 4 个卷轴串联起来,以增强他们在战斗中的作战能力。这与敌人的黑暗特质类似,通过应用不同类别的卷轴来增加攻击、防御、玛纳和生命值。
代币系统
代币管理系统取代了典型的游戏物品栏,允许玩家做出决策以获得尽可能多的游戏优势。代币可以在整个游戏中收集,并用于升级、交易、解锁和赚取额外金币。通过使用这些代币,可以从不同的时代解锁额外的英雄角色,每个角色都会按比例提升,为玩家提供基础生命值的增加。
完整功能
- 2.5D 物理益智平台跳跃 - 探索来自不同时代的精美 crafted 古代世界。
- 魔法卡牌系统 - 独特的快节奏魔法卡牌 Boss 战。
- 卡牌 - 超过 100 种不同的卡牌,分为三个不同的类别。
- 火球能力 - 多种能力,每种都有多个升级机会。
- 深层真理之路(灵魂状态,你变得越黑暗,游戏就越困难)
- 7 - 正直:以诚实和道德典范的方式行事。(充满光明)
- 6 - 自我中心:固执己见、虚荣且爱吹嘘。
- 5 - 自私:只关心自己的利益和福祉。
- 4 - 悲观:倾向于只期待坏结果,阴郁、无趣且没有希望。
- 3 - 可憎:值得或引起仇恨,令人憎恶和讨厌。
- 2 - 好战:好战且倾向于发动战争。
- 1 - 破坏性:倾向于破坏并造成毁灭或巨大损害。
- 0 - 不道德:邪恶、 wicked 和堕落。(没有光明)
- 7 - 正直:以诚实和道德典范的方式行事。(充满光明)
- 黑暗特质(你的弱点将强化卡牌 Boss)
- 绝望
- 内疚
- 抑郁
- 焦虑
- 绝望
- 灵魂卷轴 - 在 Boss 战中强化玩家,有 20 种卷轴类型可供收集,分为 3 个不同的类别。
- 全球排行榜和每个关卡的独立排行榜。
- 成就 - 25 项成就待解锁。
- 在 gameplay 期间发现代币,以穿越到不同的时代。
- 光影盛宴 - 每次失败,世界都将变得更加黑暗。
- 代币管理 - 20 种代币可供收集、交易和解锁。
- 可解锁的光之使者英雄 - 3 套男性和女性角色。
- 玩家经验值和等级系统,第 1 级是最难克服的。
- 阴影之地 - 20 组极具挑战性的可解锁卡牌 Boss 战。
- 可解锁的宝藏洞穴,有机会赚取大量金币奖励。
- 幸运轮盘迷你游戏,赢取金币。
- 寻找各种隐藏洞穴以赚取更丰厚的奖励。
- 由 Ian Anderson 创作的精彩音乐曲目。
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