《CHANGE》是一款情感丰富的无家可归者生存体验游戏,背景设定在一个具有 Roguelike 元素的随机生成城市中。探索、生存、获得增益,寻找物品与善意来发展你的角色,并逃离现状开启新生活。 凭借数百种增益、物品、事件等内容,这款严肃游戏拥有极高的深度,随着你游玩的深入,它会逐渐展开,并根据你如何游玩而发生变化。 Delve Interactive 从本游戏中获得的利润的 20% 将捐赠给专注于解决无家可归问题的慈善机构。 这是一封写给世界上日益增长的冷漠态度的“恨之信”。当开发团队的成员在几年前险些陷入无家可归的境地时,这激励了我们去创造一些能为被遗忘者和弱势群体发声的作品。我们非常严肃地对待这一主题,并在游戏中如实呈现。…
《CHANGE》是一款情感丰富的无家可归者生存体验游戏,背景设定在一个具有 Roguelike 元素的随机生成城市中。探索、生存、获得增益,寻找物品与善意来发展你的角色,并逃离现状开启新生活。
凭借数百种增益、物品、事件等内容,这款严肃游戏拥有极高的深度,随着你游玩的深入,它会逐渐展开,并根据你如何游玩而发生变化。
Delve Interactive 从本游戏中获得的利润的 20% 将捐赠给专注于解决无家可归问题的慈善机构。
这是一封写给世界上日益增长的冷漠态度的“恨之信”。当开发团队的成员在几年前险些陷入无家可归的境地时,这激励了我们去创造一些能为被遗忘者和弱势群体发声的作品。我们非常严肃地对待这一主题,并在游戏中如实呈现。
经过 7 年多的研究和辛勤工作,数百次更新以及粉丝的支持,我们为你带来了这个关于生存与孤立的故事。
管理你的饥饿度、卫生状况、幸福感、犯罪等级、街头声誉、学习水平和其他属性,努力生存并摆脱无家可归的生活。但你一天能做的事情有限……你会怎么做?
你会花一整天乞讨,依赖他人的善意吗?
你会在夜晚寻找庇护所吗?
也许你会因为闲逛而被警察驱离该区域。由于找不到庇护所,你最终流落街头,并在夜晚遇到了一只狗。它是流浪狗吗?它会成为朋友吗?你的所有行为都会以某种方式影响你的幸福感,你需要相应地管理你的各项属性。你可以借酒消愁,但要承担成瘾的风险。你可以期待幸运事件的发生,或者为生存取得一些进展。
但你必须做出选择。如果在危险的夜间街道上发生糟糕的事件,一切可能就此终结。尤其是在冬季。
每局游戏都各不相同,每次游玩都会带来更多探索《CHANGE》的方式。
如果你无家可归……你会怎么做?
计划
我们开展此项目的目标是提高人们对无家可归问题的认识,并为此筹集资金。我们为此项目进行了大量研究,虽然我们希望展现无家可归的现实,但为了游戏性考虑,露宿街头的各个方面已被抽象化处理。
到目前为止,我们已为 CRISIS、The Clocktower Sanctuary 和 Shelter 等慈善机构筹集了超过 7000 英镑。
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