不仅仅是又一款卡组构建游戏...
6.0 更新
《西伯利亚黎明》现已更新至 6.0 版本,为游戏增添了大量新内容
- 危机模式是添加到《西伯利亚黎明》中的最终模式,它提供了一种通过一系列“危机点”来游玩游戏的方式,其中一组任务将影响你在追捕试图给联盟带来危机的敌对势力首领过程中的进度
- 已添加 2 个危机,其中 1 个属于基础游戏,1 个属于第一章(需要任务包 1 和 2)
- 调查员联盟卡牌,帮助应对危机
5.0 更新
《西伯利亚黎明》现已更新至 5.0 版本,为游戏增添了大量新内容
- 一组任务,与任务包中的任务类似,背景设定在《西伯利亚黎明》故事之前
- 遭遇战模式,包含基础游戏的新内容,DLC 随后将为该模式添加额外内容
- 方舟部分,包含各种解锁内容并揭示《西伯利亚黎明》的秘密
这是一款具有卡组构建元素的战略卡牌战争游戏,详细的教程将引导你学习如何游玩。由于本作旨在提供丰富的任务战略选项,因此它并非简单的卡组构建游戏,而是一款需要思考和花费时间来掌握其机制的游戏。
概述
《西伯利亚黎明》是一款原创的单人数字卡牌游戏,结合了卡组构建的核心灵魂、战争游戏的战术力量以及危机管理的战略挑战。
你是联盟中的一名监管者,作为战术指挥官之一,你必须通过基于目标的任务来应对联盟面临的日益增长的威胁。招募并部署单位,寻求公会的帮助,并与阴影中的人建立羁绊,同时努力控制眼前展开的冲突。
基础游戏包含一系列详细的 4 个互动教程,将引导你学习如何游玩游戏,之后你可以游玩 4 个训练任务,这些任务是专门设计用来让你首次真正体验任务游玩的挑战。
完成训练后,你可以着手处理 V 级任务,这是 3 个完整的任务,讲述了一个独立的故事,并让你充分体验《西伯利亚黎明》的挑战,所有联盟和公会卡牌均可供你使用。
基础游戏还包含遭遇战模式,这是一种更侧重于战斗的任务,你需要在 30 回合内击杀价值 X 等级的敌人。基础游戏中有 2 个遭遇战任务可用,还有一个遭遇战 0,它将所有拥有的内容混合在一起,构成史诗般的挑战。
基础游戏之外还有作为 DLC 提供的任务包,每个任务包都会增加 3 个新的《西伯利亚黎明》故事完整任务和 1 个该 DLC 独有的遭遇战任务。DLC 包中的所有内容也将添加到遭遇战 0 中,使其更加疯狂。
世界
在《西伯利亚黎明》中,你扮演联盟中的一名监管者,这是一个覆盖我们所知欧洲地区的工业国家。监管者是联盟的战术专家,负责利用有限的资源池、受控的小队级武力以及可能来自公会的支持,迅速处理出现的麻烦。《西伯利亚黎明》拥有浓厚的角色驱动背景,设定在一个严酷的近未来军事世界中,融合了中世纪和超自然恐怖元素。
游戏开始时,东部 zones 的工业栖息地 IH-54 在过去几周里敌意不断升级。传闻被放逐者一直在煽动这种异议,据信他们与一个名为“黎明”的邪教有关,监管者已被指派处理这场动荡,而你就是其中之一。每个任务都会给监管者一系列要完成的目标,这些目标多种多样,为监管者在任务期间提供不同的挑战。任务既可以单独游玩,也会随着监管者揭开“黎明”的真相以及联盟和公会内部深藏的秘密而形成叙事故事。
任务示例
基础游戏中的一个训练任务示例是“初次运行”,旨在让你体验《西伯利亚黎明》及任务的基本要素。此任务中的目标将引导你逐步完成最终目标:击杀 4 个 VBots。任务包 1 及后续的任务包中的任务将包含多个目标,提供更长且更具挑战性的游戏体验。“初次运行”还包含 2 个单位:小兵和书记员。小兵是你基本的联盟军事单位,用于攻击 VBots,而书记员是公会支援单位,将帮助你获得荣耀值。完整任务在这 2 个基本单位的基础上增加了 18 个新单位。
方舟 (ARK)
方舟是游戏的元游戏部分,代表你在《西伯利亚黎明》中作为监管者的记忆。当你完成任务时,你会获得方舟点数,你可以在此使用它们来解锁记忆和其他元素,从而改变你的《西伯利亚黎明》现实。
超过 80 个内容舱持有游戏中大多数卡牌的数据和背景故事,这将让你深入了解这些卡牌为《西伯利亚黎明》带来的内容,并扩展你对世界的认知。
方舟中还可以激活一些修改项。“回声”是一个可在方舟中激活的选项,它将一个基本事件转变为消耗方舟点数以提升你荣耀值的事件;“宿敌”是一种特殊敌人,在你于遭遇战模式中击杀相关 Boss 后,它可能会出现在任务中,提供更大的挑战,但击杀他们会奖励方舟点数。
背景引擎
《西伯利亚黎明》是首款使用背景卡组构建引擎的游戏,它以卡组构建为核心,并加入了战争游戏的深度,为玩家提供更具战略性的挑战。
双卡组开发 – 构建资源卡组和战术卡组。
羁绊系统 – 在任务中添加 4 个特定公会联系人中的 1 个(需配合任务包 1 使用)
枢纽系统 – 在中央的一组舱体上呈现与情境相关的控制选项。
命运螺旋 – 使用卡组系统进行行动判定,允许玩家控制结果的风险。
多重资源管理 – 监管者必须平衡一系列资源才能取得成功。
战术范围 – 监管者拥有一系列独特的单位和战术来主导任务。
任务多样性 – 每个任务都有一系列目标,以提供多种挑战。
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