一款以蒸汽船时代为背景的海战游戏,专注于实时进行的舰队级大规模海战。这款海战游戏支持玩家组建战斗编队、设定阵型并进行指挥调度,配备逼真的舰船模型与性能参数,以及先进的弹道与武器系统。 (架空历史)19世纪80年代后期,热带太平洋地区的帝国主义政策导致美国、智利、德意志帝国与西班牙王国之间爆发了一场局部海战。 没有一位选手想要一场大战。因此,唯有殖民舰队在热带海域的短暂交锋,方能决定谁将主宰大洋洲。…
一款以蒸汽船时代为背景的海战游戏,专注于实时进行的舰队级大规模海战。这款海战游戏支持玩家组建战斗编队、设定阵型并进行指挥调度,配备逼真的舰船模型与性能参数,以及先进的弹道与武器系统。
(架空历史)19世纪80年代后期,热带太平洋地区的帝国主义政策导致美国、智利、德意志帝国与西班牙王国之间爆发了一场局部海战。
没有一位选手想要一场大战。因此,唯有殖民舰队在热带海域的短暂交锋,方能决定谁将主宰大洋洲。
1885年巴拿马危机:智利与美国之间
1884年,智利在太平洋战争中胜出,成为对美国霸权地位的潜在威胁。智利海军——当时太平洋地区最强大的海上力量——得以与美国的政策相抗衡。1882年,智利拒绝了美国在太平洋战争中的斡旋。1885年,当美国海军占领当时仍属哥伦比亚的科隆时,智利政府下令其海军进驻巴拿马城,并迫使美海军分舰队撤离科隆。
1885年加罗莱纳群岛危机:德国与西班牙之间的争端
德国开展殖民事业起步甚晚,因而处于不利地位,发现所有理想的据点早已被他人占据。西班牙人曾宣称加罗莱纳群岛为其殖民地,但实际上并未对其实施有效统治。德国对西班牙的主张提出了异议。
1885年8月,西班牙派遣军舰前往雅普岛(加罗莱纳群岛),以宣示其领土主权;然而,德意志帝国政府早已获悉此事,其舰队于西班牙登陆前夜抵达当地。
1887年马里亚纳群岛与西班牙及美国的事件
为巩固其在太平洋地区的战略地位,美国有必要控制至少一处热带岛屿,例如西班牙所属的马里亚纳群岛或萨摩亚群岛。古巴局势及国内问题使西班牙无力加强其在大洋洲的殖民统治。列强对维护西班牙在太平洋地区的利益并不感兴趣,也未介入这场冲突。
没有一位选手想要一场大战。因此,唯有殖民舰队在热带海域的短暂交锋,方能决定1887年之后谁将统治马里亚纳群岛。
1889年萨摩亚危机:德国与美国的对峙
萨摩亚群岛是大洋洲诸领土中最后一个尚未被殖民的地区。德意志帝国正通过部落最高酋长,试图对萨摩亚实施控制。这导致了土著居民之间的内战。美国支持反政府武装。两国政府均已派遣军舰前往萨摩亚最大、最繁忙的阿皮亚港。各海军舰队的指挥官已整装待发。贸易与战略利益的冲突唯有通过武力方能解决。
功能:
一款套装,四款游戏!
组建战斗中队编队
逼真的舰船模型及其特性
先进的弹道与武器模型