在2000年代初,有一款名为“Johnny Megatone”的游戏。 我曾在电视上游玩它,它构成了我的童年回忆。 2011年,Johnny从我的国家消失了,自那以后我便再也无法重温它的滋味。 或许是出于怀旧的原因,我一直渴望为PC平台打造一款类似的作品。一款像Johnny那样的游戏! 我也希望我的游戏能成为对原作的致敬,因为我实在太想念它了! 原作中有6个章节,而我的作品涵盖了第一章,场景设定在森林和其他美丽的地方。 为了在不引发版权问题的情况下发售,项目的所有美术内容均由我使用Photoshop独立制作。 部分背景素材和音效取自互联网,但均确保无版权限制。 脚本编写以及游戏引擎的选择也由我亲自完成。 游戏特色 - 无法存档。…
在2000年代初,有一款名为“Johnny Megatone”的游戏。
我曾在电视上游玩它,它构成了我的童年回忆。
2011年,Johnny从我的国家消失了,自那以后我便再也无法重温它的滋味。
或许是出于怀旧的原因,我一直渴望为PC平台打造一款类似的作品。一款像Johnny那样的游戏!
我也希望我的游戏能成为对原作的致敬,因为我实在太想念它了!
原作中有6个章节,而我的作品涵盖了第一章,场景设定在森林和其他美丽的地方。
为了在不引发版权问题的情况下发售,项目的所有美术内容均由我使用Photoshop独立制作。
部分背景素材和音效取自互联网,但均确保无版权限制。
脚本编写以及游戏引擎的选择也由我亲自完成。
游戏特色
- 无法存档。这是因为我希望保留原作那种特定的氛围(事实上,我在原作中也无法存档!);
- 另一方面,如果你从不失误且兼具天赋或运气,可以在2小时内通关本作;
- 移动系统略显卡顿且速度较慢。同样,这是我刻意为之,因为我当年在Johnny中就很喜欢这种手感;
- 场景切换并不一定意味着游戏玩法会变得更加恶劣。可能会这样,但这并非百分之百确定;
- 游戏中有一些有趣的秘密通道,等待你去发现并深入探索;
- 你将拥有一把装有6发子弹的手枪和6枚炸弹,这些是推进流程和生存所必需的;你可以在游戏过程中找到它们的补给;
- 如果在各个屏幕间来回穿梭,敌人会重新生成;请记住这一点,不要浪费你的库存物品;
- 熟悉移动系统可能需要几次尝试:上手并不容易,起初可能会让人感到烦躁。不要放弃!
- 你的冒险将从10条生命开始。为了增加生存几率,收集1000分可获得一条额外生命;
- 避开陷阱,把握正确时机,消灭敌人,必要时蹲下,引爆炸弹摧毁不稳定的泥土,攀爬梯子并使用移动平台继续前进!
- 我认为这款游戏非常适合那些充满好奇心的玩家!