由于《公开模拟器—数量关系部分》于10月23日上架,自10月22日起开启为期一周的优惠活动。
第3群:781757265;第2群:302219333;第1群:697138589
手机版已上架苹果应用商店。
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12月31日升级更新说明:增加了语音朗读功能,许多情景下会自动进行语音朗读,使使用更加便捷。
11月30日升级更新说明:
题库增加了数千道带解析的题目,相信这对准备参加考试的学生来说是个好消息。
之前的题库中部分试题没有解析,本次更新仍予以保留,因此可能会遇到无解析的题目,但比例不高。
我对题库持积极态度。不会做题的学生很难成为好医生;当然,要成为好医生,除了会做题外,还需要综合能力的锻炼,因此做题是成为好医生的必要但不充分条件。
在线PK模式原先基于《伤寒论》,但因受众较少,现改为中医理论基础知识PK,希望大家多多参与。在群内约好对手后,同时进入PK模块即可自动匹配。每局25道题,答对得10分,答错扣10分。
9月18日升级更新说明:
本次升级根据反馈,增加了自由选择关卡功能,并解锁了患者数量设置功能。
增加中医体质数据存储功能,可查看上次的测试数据。
制作了新的操作流程原型,操作步骤更加清晰。
声音和全屏设置参数自动保存。
问诊时的背景音乐替换为中国古典音乐。
五运六气章节增加了很多解释,帮助玩家边学习边通关。
修复了许多反馈的BUG。
下一次升级预计在11月份。
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虽然游戏目前较为硬核,但外行玩家也可以利用游戏自带信息通关,无需额外知识。只要掌握以下策略,新手也能顺利游玩本游戏。
游戏中包含大量注释,掌握好规则是关键,游戏的核心是辨证;首先通过四诊获取症状和体征,这一步比较简单;然后点击右侧各个证(病),注释面板会显示该证(病)的解释,阅读注释面板内容可以大致比较哪个证(病)与当前症状更吻合。即使不能完全确定也没关系,点击右侧的证候分析,即可打开病机分析面板,将病机与症状进行比对,只要症状符合病机分析面板上的条件,就可以判断患者病情属于该证(病)。
游戏不要求玩家死记硬背大量知识,但要求玩家动脑理解注释面板中的内容,通过说明猜测相应答案,并结合各种面板核对病情。游戏将增加一个学习模块,将游戏内容制成可随时查询的资料,因此无需刻意记忆。
本页以及B站和知乎上有操作解说视频,一图胜千言。
此外,该游戏的社会意义也非常不错:
1. 健康必要性:玩家因长时间玩游戏可能导致体质变差,容易生病或出现其他不适症状;而中医擅长处理这类亚健康状态及由此产生的各种身体不适。本游戏虽然较为专业,但也包含中医体质相关内容,且相关内容会持续增加。
2. 健康提示:相对于FPS或Roguelike游戏,模拟器看起来可能较为乏味,界面也较简陋。即使是游戏性很强的作品,大多数玩家购买后也可能束之高阁;即便购买了中医模拟器也可能很少游玩,但当身体经常不适、感觉需要学习中医养生知识时,如果库中有这款中医模拟器,它会提示你打开游戏或加入群组进行交流。
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玩家QQ讨论群:中医零基础Steam玩家讨论群 684594520;同时也可以加入有中医经验群 302219333(第2群),697138589(已满),欢迎参加讨论。
抢先体验版是目前试玩版的完整版本,包括五章游戏内容(中成药、辨证入门、内科、五运六气和伤寒论)。工具及题库包括中医体质测试及内容、执业医师题库及伤寒论题库、伤寒论在线竞赛、伤寒论背诵。
抢先体验版可能存在提示不全的情况,因为许多症状尚未收录到字典中,但这不影响游戏体验。正式版将改善这一状况。
正式版还将增加很多内容(可能会更换部分新内容):
入门模块、病机、辅行诀、舌诊、中药、不同题库的在线竞赛、金匮,题库数量也将大幅增加。
支持玩家自行添加内容,生成题库以及辅助记忆对比的小游戏。
中医积木式字典加辨证功能。
游戏第一章中,玩家在时间管理局的药店工作,客户均为中国古代名人。
游戏将看病比作破案,四诊即是勘察现场、寻找线索,线索就是症状。嫌疑犯对应各种已知证型,证型的作案手法对应不同的线索组合,即不同的症状组合。
游戏玩法是通过四诊获取患者的所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症选择合适的中成药。