你的棋子位于棋盘底部。 在你的回合中,你可以将一枚棋子沿对角线移动到相邻的方格。 你可以通过沿对角线跳过敌方棋子来将其吃掉。 注意:如果你有机会吃掉敌方棋子,则必须执行。这是规则要求。 如果你的任意一枚棋子到达棋盘的另一端,它将升级为王棋(Queen)。 此后,它可以沿对角线移动任意格数,并以此方式吃掉敌方棋子。 当棋盘上除你的棋子外没有其他棋子时,你赢得游戏。 祝你好运! 新版本 4.18 已发布,发布日期:2020年4月20日。 多人游戏功能(通过端口 2600)已得到改进,如果您发现任何错误或问题,请给我留言。您的参与对我很有帮助,敬请期待,下一步的重点是运行服务器(不使用端口 2600)。…
你的棋子位于棋盘底部。
在你的回合中,你可以将一枚棋子沿对角线移动到相邻的方格。
你可以通过沿对角线跳过敌方棋子来将其吃掉。
注意:如果你有机会吃掉敌方棋子,则必须执行。这是规则要求。
如果你的任意一枚棋子到达棋盘的另一端,它将升级为王棋(Queen)。
此后,它可以沿对角线移动任意格数,并以此方式吃掉敌方棋子。
当棋盘上除你的棋子外没有其他棋子时,你赢得游戏。
祝你好运!
新版本 4.18 已发布,发布日期:2020年4月20日。
多人游戏功能(通过端口 2600)已得到改进,如果您发现任何错误或问题,请给我留言。您的参与对我很有帮助,敬请期待,下一步的重点是运行服务器(不使用端口 2600)。
此外,游戏中的互联网聊天功能几乎准备就绪,但仍处于开发阶段(有时可用,有时不可用),且仅支持少数玩家。
一切都在进行中。
2020年5月6日 - 互联网服务器和直接 IP 连接功能出现故障,我不知道何时能恢复,主要原因如下:
新版本 4.25 已发布,发布日期:2020年9月6日。
现在您可以通过互联网进行游戏(无需开放端口),但大厅中仅支持 2 名玩家,且服务器有时会离线(所有功能仍在开发中)。修复了一些小错误。
2020年10月31日 - 互联网服务器功能再次出现故障。
2022年7月27日 - 发布新版本 4.28,改进了 AI 系统,现在在 3.6 GHz 处理器上每步耗时约 25 秒。
2023年12月28日 - 发布更好的版本 3.1i,添加了波兰语并修复了一些 bug,服务器仍然关闭,意大利规则也已长期停用。现在可以在地图上正常游玩,我目前专注于消除 bug,之后会重新添加意大利规则。
2024年3月18日 - 新更新 3.1n,修复了一些轻微 bug,提供意大利规则,并添加了中文语言支持
2024年10月13日 推出并改进了新版本 3.1y,我想再过几个月,我就会着手处理服务器问题
2025年8月15日 - 截至目前,仍无法搭建服务器(在线游戏),且通过直接 IP 进行游戏时无法使用聊天功能,不过直接 IP 连接本身工作正常。
2025年12月26日 - 我仍在编程开发跳棋游戏,但时间有限。上午我要参加其他活动。回到家时已经是下午 2:00,我会花一些时间编程,再花一些时间玩游戏。我正在将标准从 IPv6 更改为 IPv4,因为这是我运行服务器的唯一方式,从而实现在线模式游玩,这意味着需要设置端口转发。