你是一名对轰动性新闻“饥渴”难耐的调查记者。你听闻了这座工业设施中一名看守发疯并杀害所有同事的消息。如今,都市传说称这名“看守”已重返该工业设施,有人目睹这位“死而复生的怪物”。你想要揭开这一迷团。你渴望真相,而也许这名看守渴望的是别的东西。 视觉多样性打造沉浸式恐怖体验: 《Caretaker》各章节的视觉多样性与游戏的叙事弧线紧密相连。环境将反映“看守那危险疯狂心智的程度”。当你深入底层地下室——这象征着“潜入人类心灵深处”——环境将进一步映射出“看守那危险疯狂心智的程度”。 环境叙事: 由于玩家扮演的是调查记者,每找到一条关于背景故事的线索,都会为玩家带来更丰厚的回报,并帮助玩家解开基础谜题以推进游戏进程。…
你是一名对轰动性新闻“饥渴”难耐的调查记者。你听闻了这座工业设施中一名看守发疯并杀害所有同事的消息。如今,都市传说称这名“看守”已重返该工业设施,有人目睹这位“死而复生的怪物”。你想要揭开这一迷团。你渴望真相,而也许这名看守渴望的是别的东西。
视觉多样性打造沉浸式恐怖体验:
《Caretaker》各章节的视觉多样性与游戏的叙事弧线紧密相连。环境将反映“看守那危险疯狂心智的程度”。当你深入底层地下室——这象征着“潜入人类心灵深处”——环境将进一步映射出“看守那危险疯狂心智的程度”。
环境叙事:
由于玩家扮演的是调查记者,每找到一条关于背景故事的线索,都会为玩家带来更丰厚的回报,并帮助玩家解开基础谜题以推进游戏进程。玩家对环境探索得越多,就越能体验到“看守”那犯罪般疯狂心智的精神错乱,从而与这位“邪恶宿敌”建立某种形而上的联系,进而看到并经历截然不同的海量幻觉。所有这些叙事体验都不会通过过场动画或旁白来讲述,而是通过精心布置的环境线索,供玩家发掘和探索。我们刻意省略过场动画和旁白的使用,旨在为玩家营造更加“沉浸式的恐怖体验”。
残酷的人工智能
为避免过多剧透,你只需知道这一点:如果你察觉或听到任何危险或邪恶的动静,立刻逃跑并躲藏起来。尽量别被抓到。说真的。在《Caretaker》中,你真的不想被抓到。