创作灵感: 《Legends of Amberland: The Forgotten Crown》是一款受 20 世纪 90 年代游戏启发的经典欧美角色扮演游戏。它正是我如今觉得越来越少见的那类作品:轻松、充满童话色彩,有史诗感、英雄气概,也带着些许幽默。不需要耗费漫长时间才能通关,也不必无休止地刷等级才能推进。它面向像我这样的玩家:没有大把时间投入单个游戏,却依然热爱游玩,也怀念旧日游戏的制作方式。…
创作灵感:
《Legends of Amberland: The Forgotten Crown》是一款受 20 世纪 90 年代游戏启发的经典欧美角色扮演游戏。它正是我如今觉得越来越少见的那类作品:轻松、充满童话色彩,有史诗感、英雄气概,也带着些许幽默。不需要耗费漫长时间才能通关,也不必无休止地刷等级才能推进。它面向像我这样的玩家:没有大把时间投入单个游戏,却依然热爱游玩,也怀念旧日游戏的制作方式。
游戏的灵感来自《Dungeon Master》《Eye of the Beholder 2》《Might & Magic 3–5》《Crystals of Arborea》(Ishar 系列较少人知的前作),以及 Gold Box 系列,例如《Champions of Krynn》《Dark Queen of Krynn》等。核心设计:
1)经典回合制第一人称 RPG,采用网格移动与 90 度转向。
2)以队伍为核心:七名英雄,开始新游戏时可选用预设队伍,也可自行组建。
3)开放世界,拥有广阔的地表地图可供探索。
4)战斗节奏明快、旅行便捷、背包管理轻松,无需反复刷取。
5)轻松而富有童话色彩的奇幻风格,讲述英雄踏上崇高使命的史诗故事。
游戏机制:
游戏完全采用回合制,因此你甚至可以在战斗中途起身泡杯茶。移动基于网格,转向以 90 度为单位。无论战斗还是旅行,整体节奏都十分流畅迅速。我的目标是减少无聊环节,充实有趣的部分。
整体机制传统、直观,同时融入了现代化设计,例如不计重量的物品袋与装备负重系统相结合。
世界与剧情:
故事是一场充满童话与神话色彩的英雄奇幻冒险。你们是正义的一方,踏上对抗邪恶势力的旅程。世界采用非线性设计,只有少数区域设限。你基本可以自由前往各地,以不同顺序行动,也可以选择不同的任务组合来完成游戏。这些任务并不互相排斥,因此愿意的话也能全部完成。本作更重视世界探索,而非由剧情牵着玩家前进。设计重点是让世界鲜活起来,让你随心探索,而不是沿着线性的任务清单逐项前进。
故事开始于王室法师发现一顶古老王冠的线索:它曾在王室中传承数代,奇怪的是,如今却无人听说过它,王室史册也仅有一处记载。进一步研究后,法师发现有人施下了来源不明的强大遗忘魔法,使整片大陆的人都忘记了王冠曾经存在。究竟是谁如此费尽心思隐藏王冠,又有何目的?法师决定展开调查,召集一支品格高尚的英雄队伍,委托他们寻找神秘王冠的下落,并追查魔法的源头。常见问题:
问:通关需要多久?
答:根据抢先体验玩家的反馈,完成游戏大约需要 20–50 小时。我估计,大多数玩家的一次正常流程约为 25–40 小时。
问:队员只能使用预设角色,还是可以自行创建?
答:可以。开始游戏时,你可以自行创建所有队员,也可以使用快速开始选项。
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