灵感来源: 《琥珀之地传说:被遗忘的王冠》(Legends of Amberland: The Forgotten Crown)是一款经典的西式角色扮演游戏,其灵感源自 90 年代的游戏。基本上,这是我觉得当今游戏界所缺失的那种类型。轻松、童话般、史诗感、英雄主义且略带幽默。它不需要花费数小时才能通关,也不需要无尽的刷怪来推进进度。它是为像我这样的玩家量身打造的,我们没有大量时间去攻克一款游戏,但仍喜欢游玩,并对过去那种游戏制作方式怀有一种怀旧之情。…
灵感来源:
《琥珀之地传说:被遗忘的王冠》(Legends of Amberland: The Forgotten Crown)是一款经典的西式角色扮演游戏,其灵感源自 90 年代的游戏。基本上,这是我觉得当今游戏界所缺失的那种类型。轻松、童话般、史诗感、英雄主义且略带幽默。它不需要花费数小时才能通关,也不需要无尽的刷怪来推进进度。它是为像我这样的玩家量身打造的,我们没有大量时间去攻克一款游戏,但仍喜欢游玩,并对过去那种游戏制作方式怀有一种怀旧之情。
其灵感来源于《地牢大师》(Dungeon Master)、《魔眼杀机 2》(Eye of The Beholder 2)、《魔法门 3-5》(Might & Magic 3-5)、《阿博雷亚的水晶》(Crystals of Arborea,伊沙尔系列中一部不太知名的前传作品)、金盒系列(GoldBox series,如《克莱恩的勇士》Champions of Krynn、《克莱恩的黑皇后》Dark Queen of Krynn 等)。核心设计选择:
1) 经典的第一人称视角(FPP)、90 度旋转、回合制、网格移动 RPG。
2) 小队制(7 名英雄,可在开始新游戏时选择预设角色或手动组建)。
3) 拥有广阔主世界可供探索的开放世界。
4) 快节奏战斗。快速旅行。便捷的物品栏管理。无刷怪。
5) 轻松、童话般的奇幻风格,讲述英雄们踏上崇高任务的史诗故事。
机制:
在机制上,它是 100% 回合制的(因此你可以在战斗中途去泡杯茶),采用网格移动和 90 度旋转。所有这些都非常快节奏,无论是战斗还是旅行都很快捷。我们的目标是削减无聊的部分,充实有趣的部分。
总体而言,机制相当传统且直观,并加入了一些现代元素,例如无重量背包结合装备负重系统。
世界与剧情:
剧情是一个童话般的神话英雄奇幻故事。你是正义的一方,肩负着对抗邪恶势力的任务。世界是非线性的,锁定区域极少。你基本上可以去任何地方,并以不同的顺序做事。此外,你可以选择不同的任务集来完成游戏(但这些任务并非互斥,所以如果你愿意,可以完成所有任务)。与其说是由剧情驱动,不如说是由世界驱动。我们的优先事项是让世界感觉充满活力,让你随心所欲地探索,而不是遵循线性的任务列表。
游戏始于皇家法师发现了一顶世代属于王室的古老王冠。然而,奇怪的是,从未有人听说过这顶王冠,皇家年鉴中也仅有一次提及。经过进一步研究,他发现有人施加了一种来源不明的强大遗忘咒语,导致整个大陆的所有人都忘记了这顶王冠的存在。由于不知道是谁以及为何有人费尽周折来掩盖王冠的存在,他决定对此展开调查。他召集了一队高贵的英雄, tasked 他们寻找神秘王冠的下落以及咒语的起源。常见问题解答:
问:通关游戏需要多长时间?
答:根据抢先体验玩家的反馈,通关游戏可能需要 20 到 50 小时(我估计大多数玩家的典型游玩时间为 25-40 小时)。
问:我可以创建小队成员吗,还是他们是预设的?
答:是的,如果你愿意,可以在开始时创建所有小队成员(也有快速开始选项)。
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