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What Never Was

2000年代末的某个时候,霍华德·詹姆斯·赖特(Howard James Wright)——一位年迈但和蔼的老人——与世长辞。他留下了许多冒险经历、多年来收集的遗物以及撰写的书籍,同时也留下了他的孙女莎拉。

在承担起清理祖父阁楼的艰巨任务时,她很快发现,祖父的阁楼并非表面看起来那么简单。

《What Never Was》是一款短篇剧情驱动的第一人称游戏,专注于探索和解谜。

玩家扮演莎拉·伊丽莎白·赖特(Sarah Elizabeth Wright),探索祖父的阁楼,解决小型谜题,并通过游玩揭开故事真相。《What Never Was》旨在将经典点击式游戏的玩法与现代冒险及步行模拟游戏的控制方案相结合。

游戏的灵感来源于《神秘岛》(Myst)、《印第安纳琼斯》(Indiana Jones)和《最漫长的旅程》(The Longest Journey)等作品,并借鉴了民间传说、北欧神话以及H.P.洛夫克拉夫特等作者作品中的主题。

这款游戏是游戏开发者 Acke Hallgren 的首款独立游戏和心血之作,并得到了一小群支持者的创意协助。

2019linuxmacOSWindows

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