“记忆是一种奇特地迂回的事物,常常在自身的循环中翩翩起舞。一条永远吞食自己尾巴的蛇。我们有时可以发誓曾在另一个生命中见过某些景象。另一种存在的回响,如此熟悉,然而……我们以前从未到过这里,对吧?” 一名男子踏上前往山顶的旅程,去探寻他存在的真相。沿途,他沉思生命的本质。《Drizzlepath: Deja Vu》是对 Tonguç Bodur 首款游戏《Drizzlepath》的一次精神重访。它与其说是重制版,不如说是一次重新构想,同时也是对他此后制作的众多游戏的致敬。…
“记忆是一种奇特地迂回的事物,常常在自身的循环中翩翩起舞。一条永远吞食自己尾巴的蛇。我们有时可以发誓曾在另一个生命中见过某些景象。另一种存在的回响,如此熟悉,然而……我们以前从未到过这里,对吧?”
一名男子踏上前往山顶的旅程,去探寻他存在的真相。沿途,他沉思生命的本质。《Drizzlepath: Deja Vu》是对 Tonguç Bodur 首款游戏《Drizzlepath》的一次精神重访。它与其说是重制版,不如说是一次重新构想,同时也是对他此后制作的众多游戏的致敬。
- 一款轻松的“步行模拟器”,其中的事件并非通过与物体互动触发,而是通过探索来触发
- Tonguç Bodur 在 Steam 上的第十款游戏,也是对他 2015 年首款游戏的致敬
- 既非续作也非重制版,而是一款独立的体验作品,为熟悉其早期游戏的玩家提供了额外的内部彩蛋
- 专业的语音旁白、充满氛围感的音效设计以及动态配乐
- 游玩时长约为三十至六十分钟,需要彻底游玩才能发现游戏中的所有秘密
- 单个广阔的场景关卡,分为多个存档点
- 丰富且发人深省的叙事,由《Bottle: Pilgrim》和《Nephise: Ascension》的作者 Michael Bowser 联合撰写
存档进度:游戏会在每个检查点位置自动保存你的进度。保存时,屏幕角落会出现一个图标。
注:本游戏的核心在于氛围。推荐给主要寻求体验心境的玩家。