《残迹》(Residue)是一款剧情驱动的 2D 平台冒险游戏,玩家将操控三位拥有不同能力的角色,探索位于当今乌兹别克斯坦境内、咸海遗迹中的一处废弃挖掘现场。咸海曾是世界第四大湖泊,如今却因苏联数十年的棉花灌溉工程而沦为一片干旱的荒原。对一些人而言,这是人类不应干涉自然事务的典型反面教材;而对另一些人来说,这是一个等待被拯救的世界。 现实世界背景: 中亚消失的咸海,散落着源自一段过于真实的历史的文物。 想象的世界: 令人毛骨悚然的细致画面、充满活力的 HD 美术风格,紧密依据咸海的真实照片创作,并充满了秘密。 意有所指: 体验一个非暴力、发人深省且全程配音的故事,探讨拯救世界的代价,同时不剥夺玩家的控制权。…
《残迹》(Residue)是一款剧情驱动的 2D 平台冒险游戏,玩家将操控三位拥有不同能力的角色,探索位于当今乌兹别克斯坦境内、咸海遗迹中的一处废弃挖掘现场。咸海曾是世界第四大湖泊,如今却因苏联数十年的棉花灌溉工程而沦为一片干旱的荒原。对一些人而言,这是人类不应干涉自然事务的典型反面教材;而对另一些人来说,这是一个等待被拯救的世界。
- 现实世界背景: 中亚消失的咸海,散落着源自一段过于真实的历史的文物。
- 想象的世界: 令人毛骨悚然的细致画面、充满活力的 HD 美术风格,紧密依据咸海的真实照片创作,并充满了秘密。
- 意有所指: 体验一个非暴力、发人深省且全程配音的故事,探讨拯救世界的代价,同时不剥夺玩家的控制权。
- 探索: 使用三位能力迥异的角色,探索一个相互连通的游戏世界。
- 丰富多样的玩法: 从攀爬、探索、潜水到在漆黑的走廊中穿行,每一步都融入了新的游戏元素。
- 迷人的原声音乐: 由 Joel Bille 作曲和制作,包含许多人声曲目,充满民族风情。
每一次灾难都会孕育出新的英雄。这是一个关于自杀式任务的故事,一次试图
恢复咸海的不可能尝试。在 90 年代末,一位名誉扫地的俄罗斯石油大亨发现了一个可以拯救干涸盆地的地下秘密。大海本身并未改变,但对于那支被召集来创造奇迹的团队而言,生活从此截然不同。十年后,幸存者们的命运轨迹开始交汇。某种力量正将他们拉回咸海。
见证故事的每一面 《残迹》有一个亟待讲述的故事。我们以唯有电子游戏才能做到的方式呈现它——让你始终置身于行动的中心。《残迹》抵制了设定单一明确主角的诱惑,而是巧妙地引导你在
三位角色之间切换,让你看到故事的每一面。这三位角色拥有截然不同的能力和野心——每位角色都能到达其他角色无法抵达的地方。有时他们互相帮助,有时彼此对立,有时两者兼有。没人说过事情会很简单。
我们要提一下,《残迹》对
细节有着近乎疯狂的执着。虽然主线故事可能需要两到三个小时才能完成,但你可以花上数小时寻找所有暗示和参考现实世界事件的小线索,以及数十个隐藏收集品和全方位的秘密内容。
始终掌控全局 正如在我们之前那款规模小得多的游戏中所见,《The Working Parts》致力于以
新颖的方式讲述故事,同时将互动性置于首位。因此,《残迹》并非一款点击式冒险游戏,而是一款紧张刺激的平台冒险游戏,你始终掌握着控制权。无论你是在船只墓地中攀爬嬉戏,还是潜入地下隧道,或是手持闪烁的手电筒在黑暗的走廊中穿越古老的 Jumagul,亦或是利用 Nikolai 的简易抓钩攀登巨大的搁浅钻井船侧面。在每个转角,《残迹》都会
向你展示新的事物。