《Lost Flame》是一款现代 Roguelike 游戏,拥有独特且充满挑战的回合制战斗系统。探索希拉思(Hiraeth)的废墟王国,与传说中的往昔勇士交战,并揭开大灾变背后的真相。 本作从经典 Roguelike 游戏中汲取了大量灵感,包含了回合制、永久死亡以及大量程序生成内容等要素。 游戏中包含许多为该类型带来新意的特色功能,其中最重要的是对回合制战斗的独特诠释。 近战战斗非常注重站位和移动,并非典型的“撞向敌人直到其死亡”的模式。 闪避攻击 大多数敌人的攻击速度较慢,你通常只需走开即可闪避: 在前一两个区域中这很简单,但难度会迅速提升!…
《Lost Flame》是一款现代 Roguelike 游戏,拥有独特且充满挑战的回合制战斗系统。探索希拉思(Hiraeth)的废墟王国,与传说中的往昔勇士交战,并揭开大灾变背后的真相。
本作从经典 Roguelike 游戏中汲取了大量灵感,包含了回合制、永久死亡以及大量程序生成内容等要素。
游戏中包含许多为该类型带来新意的特色功能,其中最重要的是对回合制战斗的独特诠释。
近战战斗非常注重站位和移动,并非典型的“撞向敌人直到其死亡”的模式。
闪避攻击
大多数敌人的攻击速度较慢,你通常只需走开即可闪避:
在前一两个区域中这很简单,但难度会迅速提升!
庞大且独特的敌人
《Lost Flame》中包含大量占据多个格子的敌人
大多数敌人拥有独特的特性或能力,你不能对遇到的所有敌人都采用相同的应对策略。
不同的武器
根据你携带的武器,通常可以使用 3 到 4 种不同的特殊攻击。
例如:
使用长剑时,你可以在一回合内斩击 3 个网格:
使用短剑时,你可以突刺——在一回合内跳跃一格并进行攻击
使用长柄刀时,你可以挥砍巨大半圆范围内的所有目标
还有其他武器类型,如长矛、大剑、各种斧头和钉头锤等。每种武器都有自己的一套攻击方式。
一些独特武器拥有全新的、独有的攻击类型。
每种类型的武器在战斗中都需要不同的策略,例如使用短剑时,你具有极高的机动性,可以在闪避敌人打击的同时对单个目标进行快速攻击;而使用大斧或长柄刀等大型武器时,你通常需要良好地站位并一次性攻击多个敌人,因为你的攻击虽然威力强大,但速度较慢。
角色构建自定义
你的角色完全由其所携带的物品定义。
你可以通过选择佩戴的戒指来强化你的武器,它们的效果独一无二,通常很难直观判断哪枚戒指最适合你当前的构建,以下是你可以找到的几种戒指类型:
目前游戏中有超过 120 种可发现的戒指和护身符类型。你的角色有 4 个戒指槽位和 2 个护身符槽位。
存在多种魔法物品附魔(前缀和后缀),例如:
另一层自定义内容是物品附魔卷轴。这类卷轴相当丰富,你几乎可以对任何非消耗品使用它们——你可以附魔武器、盔甲,也可以附魔戒指、法杖和其他可用魔法物品。你想要附魔什么取决于你自己,这里没有绝对正确的标准答案。
音效
《Lost Flame》拥有电影般的音乐、丰富的音效以及为 NPC 录制的配音。
游戏特色
- 超过 100 小时的游戏内容
- 虽然游戏在后期的区域难度会增加,但早期区域也需要一些思考,你不能只是无脑自动推进。
- 代价高昂的错误——在战斗中,通常单一的移动或攻击就能决定胜负
- 强度曲线较为平缓——即使装备精良,你的角色可以造成显著伤害,但他依然相当脆弱,过于傲慢会导致迅速死亡
- 包含一个小型鉴定游戏——你可以找到未鉴定的药水和卷轴,不过每次升级时它们都会被自动鉴定。
- 所有攻击都会消耗体力,如果体力耗尽,你将无法再使用武器特殊攻击(你仍然可以使用基本的“撞向敌人”攻击),并且受到的伤害会增加
- 游戏世界背后有着丰富的背景故事,但它不会“强行灌输”给你——如果你感兴趣,可以通过物品和怪物的描述文本拼凑出关于游戏世界的线索(这部分仍在进行中,我已经规划好了背景故事和剧情,但仍有许多描述文本有待撰写)
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