《Devious》将基于动作的实时地牢探索战斗与一个关于权力、信仰和复仇的引人入胜的成熟故事相结合。 很久以前,世界统一在诺尔(Nor)王国之下——这是一个幅员辽阔的政权,其疆域延伸至陆地和海洋的每一个角落。传说有一位国王受诸神任命,统治王国多年。但随着王国的繁荣,其规模的增长反而成了自身的负担,地区间的冲突开始加剧,人们对国王的信仰也开始动摇。出于对失去权力的恐惧,国王在统治期间变得残暴,诺尔的人民感受到了他的怒火。但四位英雄——由诸神任命的“仲裁者”(Arbiters)——挺身而出,终结了所谓的“血腥时代”。国王的灵魂被一分为四,按照传统,他灵魂的每一部分都孕育出一个国家。…
《Devious》将基于动作的实时地牢探索战斗与一个关于权力、信仰和复仇的引人入胜的成熟故事相结合。
很久以前,世界统一在诺尔(Nor)王国之下——这是一个幅员辽阔的政权,其疆域延伸至陆地和海洋的每一个角落。传说有一位国王受诸神任命,统治王国多年。但随着王国的繁荣,其规模的增长反而成了自身的负担,地区间的冲突开始加剧,人们对国王的信仰也开始动摇。出于对失去权力的恐惧,国王在统治期间变得残暴,诺尔的人民感受到了他的怒火。但四位英雄——由诸神任命的“仲裁者”(Arbiters)——挺身而出,终结了所谓的“血腥时代”。国王的灵魂被一分为四,按照传统,他灵魂的每一部分都孕育出一个国家。仲裁者们逐渐隐退,但有人说,在极度危难的时刻,每个国家的议会都会任命一位仲裁者进行朝圣,聆听诸神的话语。
在这个因四个国家之间的政治和宗教紧张关系而处于战争边缘的世界里,仲裁者们再次被召唤来处理日益严重的国际混乱;然而,仲裁者的回归显得十分突兀,与传说中的形象大相径庭。似乎不仅有外部力量在影响他们的一举一动,就连他们内部也无法确定自己真正的目的。
- 故事模式与纯游玩模式。这些模式允许玩家以视觉小说的形式体验游戏并跳过游玩片段,或者关闭故事内容,仅专注于关卡游玩。
- 40 多个游玩关卡
- 4 位不同的可玩角色,每位角色都有独特的游玩风格和专属故事
- 老式第一人称射击游戏(FPS)风格的画面与地牢探索式玩法相结合
- 关卡之间采用视觉小说式的叙事方式
- 预计提供 20-30+ 小时的游玩时间,包含 4 个不同的故事,每个故事预计时长为 4-8 小时
- 游玩片段采用老派艺术风格,而故事片段则采用精美的手绘风格
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