你是一个早已消亡、彻底失败的电子游戏角色,游荡在随机存取存储器的幽深处,在被永久删除前的最后一刻,试图寻得一丝安宁…… 。……不过算了。真正的故事是:继续吗?是一种存在主义的隐喻,它探讨了存在的有限性,以及在其中我们欲望的美丽与专制。 来自开发者: 献给《回家》《小说家》《请出示证件》等烧脑游戏的爱好者。 这是一款典型的实验性艺术游戏,要么让人爱不释手,要么令人嗤之以鼻。不管你喜不喜欢,我向你保证,这绝对是你前所未见、前所未玩的体验。它与其说关乎行动与策略,不如说是一场情感与哲思的旅程,引领玩家去体悟并省思自身的有限性。一路上你一定会感到非常、非常困惑,但正是你对这份困惑的解读,构成了这款游戏的核心。…
你是一个早已消亡、彻底失败的电子游戏角色,游荡在随机存取存储器的幽深处,在被永久删除前的最后一刻,试图寻得一丝安宁……
。……不过算了。真正的故事是:继续吗?是一种存在主义的隐喻,它探讨了存在的有限性,以及在其中我们欲望的美丽与专制。
来自开发者:
献给《回家》《小说家》《请出示证件》等烧脑游戏的爱好者。
这是一款典型的实验性艺术游戏,要么让人爱不释手,要么令人嗤之以鼻。不管你喜不喜欢,我向你保证,这绝对是你前所未见、前所未玩的体验。它与其说关乎行动与策略,不如说是一场情感与哲思的旅程,引领玩家去体悟并省思自身的有限性。一路上你一定会感到非常、非常困惑,但正是你对这份困惑的解读,构成了这款游戏的核心。我不会把它推荐给那些不追求特别怪异和与众不同的东西的人。继续吗?它适合那些钟爱奇特而富有诗意的文字游戏、善于诠释抽象意象、并醉心于存在主义哲学的人。
有些游戏,我们在漫长的通勤路上打发时间;有些游戏,我们在家中玩,好让自己在辛苦一天后放松一下;还有一些游戏,则让我们得以遁入一个比现实更奇幻的世界。继续吗?它本该在深夜里,伴着一杯葡萄酒或一缕大麻,在你心绪宁静、沉思冥想之时聆听。
继续所有内容吗?其背后蕴含着更深层的含义。你所到的那些奇奇怪怪的地方、你所遇见的那些形形色色的人,以及你所经历的种种情境,都是一个更大构想的一部分——我希望你能花一两秒钟去琢磨、去解读……当然,不解读也无妨。你也可以干脆玩玩这该死的东西。
死去的电子游戏角色会怎样?
在随机存取存储器的垃圾场里,你辗转于一座又一座城镇,与那些向你献上闪电与祈祷的人们相遇。闪电为你扫清前行的障碍,而祈祷则在一座遥远的小镇上为你搭建起避难所,在那里,你不得不时常藏身,以免被垃圾回收器彻底抹去,化为虚无。一路上,你将面临重重战斗挑战,其结果将影响你的庇护所。归根结底,我们无法真正逃避垃圾回收器;但暂时“逃离”它,却能为你赢得一些时间,去思考、游走、沉思,并最终与自身终将被销毁的宿命达成和解。
每局游戏都会随机为你分配6个角色中的1个,以及11个区域中的6个。游戏各阶段没有固定的顺序。
开发
继续吗?其灵感源自那些驶向虚无的存在主义公路之旅、秘鲁丛林中的致幻药物,以及在新墨西哥州群山中迷路时与死神擦肩而过的经历。这是一场对奇迹、沉思与宁静的追寻。
作者:
继续吗?9876543210由杰森·小田于2013年独立开发。过往的知名项目包括《完美陌生人》游戏(nothingsgonnastopmenow.com)和《史奇雷克斯大冒险》(skrillexquest.com)。