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赛博瑞比特 -第五战争领域-赛博瑞比特 -第五战争领域-
CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare-
简介 我不记得有哪个时刻是没有互联网的。 自我们出生以来,网络便已存在; 世界互联互通 simply 是一个既定事实。 我从未质疑过键盘为何采用 QWERTY 布局。 我也从未想过该如何使用鼠标。 比起电话,社交媒体让我感到更加自在。 世界始终互联。 世界始终开放。 在棱镜染色的网海之中, 他们仰望天空,宣告: ― 我们是黑客 ― 黑客行为 黑客行为(Hacking):还有什么词能像它这样,在社会印象与现实之间造成如此巨大的分歧? 这个词让人联想到某人在黑白屏幕前疯狂敲击键盘,试图入侵五角大楼的画面。 另一方面,新闻媒体几乎不间断地报道着信息泄露和网络攻击事件。 那么,黑客(hackers)和破解者(crackers)究竟是什么呢?…
简介
我不记得有哪个时刻是没有互联网的。
自我们出生以来,网络便已存在;
世界互联互通 simply 是一个既定事实。
我从未质疑过键盘为何采用 QWERTY 布局。
我也从未想过该如何使用鼠标。
比起电话,社交媒体让我感到更加自在。
世界始终互联。
世界始终开放。
在棱镜染色的网海之中,
他们仰望天空,宣告:
― 我们是黑客 ―
黑客行为
黑客行为(Hacking):还有什么词能像它这样,在社会印象与现实之间造成如此巨大的分歧?
这个词让人联想到某人在黑白屏幕前疯狂敲击键盘,试图入侵五角大楼的画面。
另一方面,新闻媒体几乎不间断地报道着信息泄露和网络攻击事件。
那么,黑客(hackers)和破解者(crackers)究竟是什么呢?
与过去将病毒附加在电子邮件中的日子不同,如今的“黑客行为”又是怎样的呢?
游戏中的一位黑客说道:
“在我们看来,这个世界千疮百孔,简直令人恐惧。”
如今,几乎任何一台电脑都可以连接到网络,
只需区区 10 美元,你就能买到一些黑客工具和手册。
游戏以一场名为“CTF”的黑客竞赛开场,展现了他们世界的一角。
故事
曾经有一位传说中的黑客,名叫“Warlock”。
生活在网吧里的 Hiro 受到启发,开始调查这位黑客。
然而,随着他继续调查,一家作为其信息来源的编辑公司发生了致命的火灾事故。
当他进一步深入探查时,发现了显示该公司系统被入侵的日志。
他决定与另一位拥有与 Warlock 同等技能的黑客 Misa 联手,共同深入调查这一事件。
特色
- 支持英语或日语游玩
- 视觉小说 - 无选项分支
- 通关后解锁 CG 画廊
- 剧本由 Earu 编写
- 角色插画由 Kikyo Manose 绘制
- 精美的游戏内音乐
- 背景/设计由 Tetchen 负责
2018macOSWindows