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“外壳”是一款可驾驶的机甲,由一名驾驶员在内部座舱中操控。这些机甲配备了最先进的装甲与武器系统,能够实时监测驾驶员的生命体征,并且具有高度的可定制性和可升级性。每台“外壳”均标配双武器配置、近战格斗能力以及一款专属特制武器。
在《金属外壳:霓虹脉冲》中,你的任务是保卫地球及其外星殖民地,抵御来自凯尔扎克族的外星入侵。你将扮演三位军事英雄之一,肩负摧毁凯尔扎克据点、窃取其技术的重任,并利用这些情报研制出足以反击他们的武器。驾驶你的机甲,你将与敌方地面部队交战,并在机甲受损时利用被击毁的敌方装甲来修复它。随着你收集外星科技,你会将其带回基地,并用它打造定制武器。游戏节奏紧凑,需要大量奔跑、跳跃和射击。每位可操控角色都将拥有独特的玩法与武器体系,让玩家体验丰富多样的战斗对决。
公元2486年,地球已形成单一的世界政府,科学的首要任务是寻找可供人类移居的新行星,因为地球已无法再维持生命长久存续。火星已被殖民,科学家们正在寻找适合人类居住的新行星。凯尔扎克人的母星已被摧毁,他们正在寻找一颗新的家园行星。这种外星种族智力极高,且拥有顶尖的军事装备,他们将以此入侵地球。地球人类必须抵御来袭的敌人,保卫地球与火星,并最终将战火引向凯尔扎克母舰。
本地合作
本作将支持本地合作模式,若达成额外目标,还将追加联机合作玩法。每位玩家都可以从三位飞行员中选择一位,共同体验剧情。
升级系统
《金属外壳:霓虹脉冲》中的升级系统将让玩家根据自己的游戏风格定制战甲。玩家将能够自定义武器与护甲的搭配组合,从而获得不同的属性加成,并以多种方式击败敌人。
特殊攻击制作
每位角色都拥有专属的特殊招式,能够对敌人造成毁灭性的打击。在收集到足够多的外星科技后,玩家将能够打造属于自己的独特必杀技,从而获得更加丰富的自定义选项。
凯尔扎克外星种族由众多不同物种组成,它们在对抗地球的战争中各展所长。我们计划再推出十余名全新敌人,打造一支令人生畏的庞大军团,等待我们的英雄们去迎战。以下只是我们已经制作出的敌人中的一小部分。
凤凰
作为家中独子,凤凰出生在一个军人家庭,年幼时便立志守护地球。她13岁时,父亲在战场上牺牲;15岁时,母亲也遭遇了同样的命运。由于她的父母都是高级军官,菲尼克斯得以一直住在军营里,直到17岁那年她参军入伍。菲尼克斯凭借其雄心壮志迅速晋升,直至28岁时离开军队,投身成为一名雇佣兵。长期与家人交好的威廉姆斯上校联系了菲尼克斯,恳请她重返地球军方,加入那支肩负抵御凯尔扎克人入侵重任的特种作战部队。
雅克
作为一名真正的知识分子,雅克成长于一个由计算机科学家组成的充满爱的家庭。他一向名列前茅,12岁便高中毕业。贾克将时间分配在编写计算机代码与参加体育运动之间,并且在两者方面都表现优异,青少年时期曾多次在科技竞赛和田径赛事中夺冠。16岁时,杰克受到一名军方征兵官的邀约,受邀为地球军队从事技术和武器的研发工作。到他20岁时,他便下定决心要奔赴前线作战。雅克担任战斗机械师,在激烈的战场上修理各种机械设备。年届35岁,雅克曾一度萌生过在军中调任至更为安全岗位的念头。直到他被授予一个加入特种作战计划、保卫地球的名额。
马多克斯
马多克斯是一名久经沙场的老兵,对战争并不陌生。年仅46岁的马多克斯如今仍在战场上所向披靡、大杀四方。他一出生便成了孤儿,从未见过父母,辗转于一个个寄养家庭之间。作为一名问题青少年,法院系统给了他一次改过自新的机会:法官向他提供了两种选择——延长监禁期限,或参军服役。他最终晋升为首席武器教官,并在战场上累计击毙敌军500余人。马多克斯的加入,为特种作战部队对抗凯尔扎克势力提供了亟需的助力。
威廉姆斯上校
约翰·R·威廉姆斯,地球军上校,自2611年以来一直为他的星球效力。他在2420年至2424年间负责策划并督导火星防御计划,并于2428年至2430年期间在入侵海王星的“冰暴行动”中功勋卓著。威廉姆斯于2431年竞选地球总统,最终不敌对手罗纳德·T·里德;此后,他重返军界,致力于研发更为先进的行星防御系统。威廉姆斯专攻机器人技术与防御战略,这使他得以牵头开展“寒潮”项目,为顶尖飞行员打造新型机甲。
基拉
K.I.R.A.,即“动能接口实时应用”,是一款处于行业前沿的智能导航与信息系统。为取代壳牌新部门的“巨像”系统而创建。K.I.R.A. 是一款具备自学习能力的人工智能单元,能够对环境进行扫描、整合数据,并以比“巨像”更快、更高效的方式向驾驶员传递信息。如果驾驶员选择新的机体,K.I.R.A.会将其存储的用户数据自动迁移到新的机体上,即便该机体被摧毁亦然。该系统将与总部双向传输数据,及时传递关键证据、传送任务档案,并在必要时请求增援。K.I.R.A.旨在与人类建立紧密的纽带,使飞行员对系统更加信赖。K.I.R.A. 将对飞行员的开放性、宜人性、神经质等特质及其他个性特征进行分析,并据此自我重构,以实现与每位飞行员的最佳协同效能。
到目前为止,游戏中只有一位Boss。“地狱使者”是一台体型庞大的类蜘蛛机甲,搭载了高级人工智能。这台巨兽专用于摧毁城市、歼灭敌方武装力量。地狱之主拥有两颗头颅,分别施展出不同的攻击。左首从周遭环境中汲取能量,释放出一道威力强大的横扫式光子束攻击;右首则发射出一簇以附近敌人为目标的追踪导弹。机器中央设有一座旋转式激光炮塔,受损时会短暂收起以进行自修复。一块能量核心深埋在其金属外壳之下。揭露其核心并将其摧毁,就能使这台机器彻底崩溃。从核心采集的数据可用于制造威力强大的武器,从而协助阻止这场入侵。
《金属外壳:霓虹脉冲》的美术风格融入了对80年代及其经典霓虹美学的怀旧情怀。画面呈现出矢量精灵的流畅质感,将细腻丰富的背景与色彩明快、风格简约的可操控前景巧妙融合,在玩家探索世界的过程中营造出强烈的层次感与空间纵深。动画正使用Spine 2D制作,这赋予了它们流畅而独特的视觉效果。
《金属外壳:霓虹脉冲》的音乐主要汲取自80年代的音景。这其中包括诸多经典音色与技法,如活力四射的频率调制合成(雅马哈DX7堪称一绝)、狂飙突进的电吉他速弹、极具质感的门限混响,以及一套你非亲耳聆听难以置信的电子鼓组。如今,再配上朗朗上口的旋律、新颖别致的和声与斑斓多姿的编曲,便成就了金属外壳乐队的音乐——《霓虹脉冲》。
GAME PROFILE
Metal Shell: Neon PulseMetal Shell: Neon Pulse
金属外壳:霓虹脉冲是一款80年代风格的2D横版射击游戏,玩家将驾驶可升级的机甲,为拯救地球而战。 《金属机甲:霓虹脉冲》是一款受80年代科幻风启发的2D横版射击游戏,玩家将驾驶可升级的机甲,在一场拯救地球的战役中奋勇作战。这款游戏已开发9个月,计划在Windows和Mac平台上发售,并设定了推出主机版的额外目标。 “外壳”是一款可驾驶的机甲,由一名驾驶员在内部座舱中操控。这些机甲配备了最先进的装甲与武器系统,能够实时监测驾驶员的生命体征,并且具有高度的可定制性和可升级性。每台“外壳”均标配双武器配置、近战格斗能力以及一款专属特制武器。 在《金属外壳:霓虹脉冲》中,你的任务是保卫地球及其外星殖民地,抵御来自凯尔扎克族的外星入侵。…
金属外壳:霓虹脉冲是一款80年代风格的2D横版射击游戏,玩家将驾驶可升级的机甲,为拯救地球而战。
《金属机甲:霓虹脉冲》是一款受80年代科幻风启发的2D横版射击游戏,玩家将驾驶可升级的机甲,在一场拯救地球的战役中奋勇作战。这款游戏已开发9个月,计划在Windows和Mac平台上发售,并设定了推出主机版的额外目标。“外壳”是一款可驾驶的机甲,由一名驾驶员在内部座舱中操控。这些机甲配备了最先进的装甲与武器系统,能够实时监测驾驶员的生命体征,并且具有高度的可定制性和可升级性。每台“外壳”均标配双武器配置、近战格斗能力以及一款专属特制武器。
在《金属外壳:霓虹脉冲》中,你的任务是保卫地球及其外星殖民地,抵御来自凯尔扎克族的外星入侵。你将扮演三位军事英雄之一,肩负摧毁凯尔扎克据点、窃取其技术的重任,并利用这些情报研制出足以反击他们的武器。驾驶你的机甲,你将与敌方地面部队交战,并在机甲受损时利用被击毁的敌方装甲来修复它。随着你收集外星科技,你会将其带回基地,并用它打造定制武器。游戏节奏紧凑,需要大量奔跑、跳跃和射击。每位可操控角色都将拥有独特的玩法与武器体系,让玩家体验丰富多样的战斗对决。
公元2486年,地球已形成单一的世界政府,科学的首要任务是寻找可供人类移居的新行星,因为地球已无法再维持生命长久存续。火星已被殖民,科学家们正在寻找适合人类居住的新行星。凯尔扎克人的母星已被摧毁,他们正在寻找一颗新的家园行星。这种外星种族智力极高,且拥有顶尖的军事装备,他们将以此入侵地球。地球人类必须抵御来袭的敌人,保卫地球与火星,并最终将战火引向凯尔扎克母舰。
本地合作
本作将支持本地合作模式,若达成额外目标,还将追加联机合作玩法。每位玩家都可以从三位飞行员中选择一位,共同体验剧情。
升级系统
《金属外壳:霓虹脉冲》中的升级系统将让玩家根据自己的游戏风格定制战甲。玩家将能够自定义武器与护甲的搭配组合,从而获得不同的属性加成,并以多种方式击败敌人。
特殊攻击制作
每位角色都拥有专属的特殊招式,能够对敌人造成毁灭性的打击。在收集到足够多的外星科技后,玩家将能够打造属于自己的独特必杀技,从而获得更加丰富的自定义选项。
凯尔扎克外星种族由众多不同物种组成,它们在对抗地球的战争中各展所长。我们计划再推出十余名全新敌人,打造一支令人生畏的庞大军团,等待我们的英雄们去迎战。以下只是我们已经制作出的敌人中的一小部分。
凤凰
作为家中独子,凤凰出生在一个军人家庭,年幼时便立志守护地球。她13岁时,父亲在战场上牺牲;15岁时,母亲也遭遇了同样的命运。由于她的父母都是高级军官,菲尼克斯得以一直住在军营里,直到17岁那年她参军入伍。菲尼克斯凭借其雄心壮志迅速晋升,直至28岁时离开军队,投身成为一名雇佣兵。长期与家人交好的威廉姆斯上校联系了菲尼克斯,恳请她重返地球军方,加入那支肩负抵御凯尔扎克人入侵重任的特种作战部队。
雅克
作为一名真正的知识分子,雅克成长于一个由计算机科学家组成的充满爱的家庭。他一向名列前茅,12岁便高中毕业。贾克将时间分配在编写计算机代码与参加体育运动之间,并且在两者方面都表现优异,青少年时期曾多次在科技竞赛和田径赛事中夺冠。16岁时,杰克受到一名军方征兵官的邀约,受邀为地球军队从事技术和武器的研发工作。到他20岁时,他便下定决心要奔赴前线作战。雅克担任战斗机械师,在激烈的战场上修理各种机械设备。年届35岁,雅克曾一度萌生过在军中调任至更为安全岗位的念头。直到他被授予一个加入特种作战计划、保卫地球的名额。
马多克斯
马多克斯是一名久经沙场的老兵,对战争并不陌生。年仅46岁的马多克斯如今仍在战场上所向披靡、大杀四方。他一出生便成了孤儿,从未见过父母,辗转于一个个寄养家庭之间。作为一名问题青少年,法院系统给了他一次改过自新的机会:法官向他提供了两种选择——延长监禁期限,或参军服役。他最终晋升为首席武器教官,并在战场上累计击毙敌军500余人。马多克斯的加入,为特种作战部队对抗凯尔扎克势力提供了亟需的助力。
威廉姆斯上校
约翰·R·威廉姆斯,地球军上校,自2611年以来一直为他的星球效力。他在2420年至2424年间负责策划并督导火星防御计划,并于2428年至2430年期间在入侵海王星的“冰暴行动”中功勋卓著。威廉姆斯于2431年竞选地球总统,最终不敌对手罗纳德·T·里德;此后,他重返军界,致力于研发更为先进的行星防御系统。威廉姆斯专攻机器人技术与防御战略,这使他得以牵头开展“寒潮”项目,为顶尖飞行员打造新型机甲。
基拉
K.I.R.A.,即“动能接口实时应用”,是一款处于行业前沿的智能导航与信息系统。为取代壳牌新部门的“巨像”系统而创建。K.I.R.A. 是一款具备自学习能力的人工智能单元,能够对环境进行扫描、整合数据,并以比“巨像”更快、更高效的方式向驾驶员传递信息。如果驾驶员选择新的机体,K.I.R.A.会将其存储的用户数据自动迁移到新的机体上,即便该机体被摧毁亦然。该系统将与总部双向传输数据,及时传递关键证据、传送任务档案,并在必要时请求增援。K.I.R.A.旨在与人类建立紧密的纽带,使飞行员对系统更加信赖。K.I.R.A. 将对飞行员的开放性、宜人性、神经质等特质及其他个性特征进行分析,并据此自我重构,以实现与每位飞行员的最佳协同效能。
到目前为止,游戏中只有一位Boss。“地狱使者”是一台体型庞大的类蜘蛛机甲,搭载了高级人工智能。这台巨兽专用于摧毁城市、歼灭敌方武装力量。地狱之主拥有两颗头颅,分别施展出不同的攻击。左首从周遭环境中汲取能量,释放出一道威力强大的横扫式光子束攻击;右首则发射出一簇以附近敌人为目标的追踪导弹。机器中央设有一座旋转式激光炮塔,受损时会短暂收起以进行自修复。一块能量核心深埋在其金属外壳之下。揭露其核心并将其摧毁,就能使这台机器彻底崩溃。从核心采集的数据可用于制造威力强大的武器,从而协助阻止这场入侵。
《金属外壳:霓虹脉冲》的美术风格融入了对80年代及其经典霓虹美学的怀旧情怀。画面呈现出矢量精灵的流畅质感,将细腻丰富的背景与色彩明快、风格简约的可操控前景巧妙融合,在玩家探索世界的过程中营造出强烈的层次感与空间纵深。动画正使用Spine 2D制作,这赋予了它们流畅而独特的视觉效果。
《金属外壳:霓虹脉冲》的音乐主要汲取自80年代的音景。这其中包括诸多经典音色与技法,如活力四射的频率调制合成(雅马哈DX7堪称一绝)、狂飙突进的电吉他速弹、极具质感的门限混响,以及一套你非亲耳聆听难以置信的电子鼓组。如今,再配上朗朗上口的旋律、新颖别致的和声与斑斓多姿的编曲,便成就了金属外壳乐队的音乐——《霓虹脉冲》。
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