朋友们,大家好!这是我的第一款游戏。为什么选择用 RPG Maker 制作?因为我既不是程序员,也不是美术师,所以在我看来,这款游戏的构建工具非常适合用来制作处女作。没必要非得做一部史诗级的角色扮演游戏(RPG),你也可以创作一个关于普通人的简单故事。 《简单故事 - 亚历克斯》——顾名思义,这是一个关于普通人亚历克斯的简单故事,他是个酒鬼。他过着无聊的生活,却梦想在另一个世界和维度中成为英雄。有一天,当他离开家时,亚历克斯被传送到了一个神秘的寺庙里。他是在做梦吗?还是他的梦想成真了?又或者发生了完全不同的事情?你需要找到答案。 游戏特色: • 游戏流程短。你可以在半小时内通关,因为在我看来,这样的故事没有理由做得更长。…
朋友们,大家好!这是我的第一款游戏。为什么选择用 RPG Maker 制作?因为我既不是程序员,也不是美术师,所以在我看来,这款游戏的构建工具非常适合用来制作处女作。没必要非得做一部史诗级的角色扮演游戏(RPG),你也可以创作一个关于普通人的简单故事。《简单故事 - 亚历克斯》——顾名思义,这是一个关于普通人亚历克斯的简单故事,他是个酒鬼。他过着无聊的生活,却梦想在另一个世界和维度中成为英雄。有一天,当他离开家时,亚历克斯被传送到了一个神秘的寺庙里。他是在做梦吗?还是他的梦想成真了?又或者发生了完全不同的事情?你需要找到答案。
游戏特色:
• 游戏流程短。你可以在半小时内通关,因为在我看来,这样的故事没有理由做得更长。如果你有一个小时的空闲时间?那么你可以享受这款游戏带来的乐趣。
• 剧情错综复杂。在游戏过程中,直到最后你才会明白究竟发生了什么。
• 故事部分基于真实事件。亚历克斯的形象以及大部分故事情节都取材于我的生活。
• 彩蛋。如果你仔细观察,应该能在这款游戏中发现一些彩蛋。
• 本作中没有战斗系统,也没有等级提升或其他传统日式角色扮演游戏(jRPG)的属性要素。这是一部由作者精心撰写的线性叙事作品。
• 标准素材。我决定只使用标准素材,并尝试将重点放在故事上,而非画面上。
• 可以与所有周围物品互动。实际上,这不仅仅是一种可能性,而是完全理解游戏剧情的必要步骤。