游戏玩法 Reverie: A Heroes Tale 是我们对经典回合制角色扮演游戏(RPG)的诠释,并加入了自定义游玩方式的特性。游戏开始时,你需要创建一支由四名角色组成的队伍。你可以从 17 种不同的职业中自由选择并搭配你的队员,让你能够以最适合自己喜好的风格投身于游戏世界,无论这种构建最终是强大还是略显薄弱。 在世界各地旅行时,你将获得预期的优质护甲、武器和其他宝藏,以及“碎片”——这是神明留下的知识残片,能让你的角色获得原本无法习得的技能和能力,从而进一步扩展你的队伍构建,最大化你在与梦之王不可避免的决战中的潜力。 随着你获得经验并升级,你的角色并非仅仅以默认的线性方式变强。…
游戏玩法
Reverie: A Heroes Tale 是我们对经典回合制角色扮演游戏(RPG)的诠释,并加入了自定义游玩方式的特性。游戏开始时,你需要创建一支由四名角色组成的队伍。你可以从 17 种不同的职业中自由选择并搭配你的队员,让你能够以最适合自己喜好的风格投身于游戏世界,无论这种构建最终是强大还是略显薄弱。
在世界各地旅行时,你将获得预期的优质护甲、武器和其他宝藏,以及“碎片”——这是神明留下的知识残片,能让你的角色获得原本无法习得的技能和能力,从而进一步扩展你的队伍构建,最大化你在与梦之王不可避免的决战中的潜力。
随着你获得经验并升级,你的角色并非仅仅以默认的线性方式变强。作为玩家,你可以决定角色的成长方向,每次升级时你会获得“升级点数”,可以自由分配给角色以增加其最大生命值、法力值、伤害输出和/或战斗速度。你是那种想要组建一支“玻璃大炮”(高攻低防)队伍的人吗?你是否希望队伍中的某名成员攻击力弱如湿面条,但却是史上最能抗、最肉盾的存在?或者是一名速度快到有时能在敌人行动前多次出手的角色?无论结果好坏,选择权完全在你手中。故事背景
随着梦之王的苏醒,世界正陷入黑暗。他伸展出阴影般的触手,使阿斯法尔(Asphal)大陆陷入疾病与死亡的状态。各种报告纷至沓来,称一种“梦境诅咒”正让阿斯法尔的所有人屈服。据报告指出,这种诅咒表现为居民有时在入睡后便再也无法醒来。这些人被宣告死亡,其中许多被安葬在当地教堂的地下墓穴中。
阿纳维尔(Anavyl)国王不情愿地召唤了“神圣战士”——这是一支由四位英雄组成的特殊小队,他们受到仅存的圣灵“神圣者”的祝福,从而对梦之王的诅咒免疫。他们的任务很简单:击败梦之王,彻底终结诅咒。
然而,为了实现这一目标,英雄们必须首先积聚足够的力量来面对他。在阿斯法尔的旅程中,他们将遇见来自各行各业的潜在盟友和敌人,并进入被诅咒者的梦境,试图将他们从强迫其沉睡的恶魔手中拯救出来。
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