“苦涩的雨水冲刷着人类文明的残骸。你手握一根沉重的铁管作为防身武器,从破败不堪的庇护所中走出,迫切地寻找食物。起初,你以为自己幻听了,在风声与落叶声中隐约响起了一首老歌的旋律,但你循着那熟悉音乐的心跳节拍前行,直到确信这并非梦境。歌声将你引向树林间的一座破旧房屋。窗帘紧闭,但屋内透出灯光。前门虚掩着。屋内,一个身穿脆弱褶皱西装的身影正坐在沙发上,听着黑胶唱片机播放的音乐。你已经很久没有见过其他活物了。 只有当她缓缓转身面对你时,你才注意到她的头部大得离谱,畸形得令人作呕。你紧握铁管的手不由得收紧。 你需要决定怎么做……而其他‘人’正在注视着你。…
“苦涩的雨水冲刷着人类文明的残骸。你手握一根沉重的铁管作为防身武器,从破败不堪的庇护所中走出,迫切地寻找食物。起初,你以为自己幻听了,在风声与落叶声中隐约响起了一首老歌的旋律,但你循着那熟悉音乐的心跳节拍前行,直到确信这并非梦境。歌声将你引向树林间的一座破旧房屋。窗帘紧闭,但屋内透出灯光。前门虚掩着。屋内,一个身穿脆弱褶皱西装的身影正坐在沙发上,听着黑胶唱片机播放的音乐。你已经很久没有见过其他活物了。
只有当她缓缓转身面对你时,你才注意到她的头部大得离谱,畸形得令人作呕。你紧握铁管的手不由得收紧。
你需要决定怎么做……而其他‘人’正在注视着你。”
《后人类:避难所》(Posthuman: Sanctuary)是一款数字游戏,背景设定在成功的桌游《后人类》(Posthuman)和《后人类传奇》(Posthuman Saga)的世界中。在《后人类:避难所》中,你是一名幸存者,身处近未来的欧洲,这里因自身的政治错误而崩溃,紧随一场由基因改造和激进技术引发的血腥阶级战争之后,景象令人不寒而栗。如果你能抵达堡垒的避难所,或许能了解更多真相——并确保自己的生存。但要穿越这片资源稀缺、突变体在废墟豪宅和市场中游荡的破碎土地,你需要一支团队在你身后支持。
在仔细权衡风险与回报的过程中,你和你的团队将探索未知之地,逐渐揭开地形与遭遇战的地图,每次游玩时你都可以根据自己的喜好塑造这些内容。在经典的回合制遭遇战中,那些因突变而丧失人性、或因恐惧而失去理智的攻击者将挑战你充分利用团队的技能,并对他们的安全做出最佳判断。
你也身处危险之中——某些伤口可能会导致你自己发生突变。如果你发生突变,你的追随者可能会开始恐惧和不信任你,但《后人类:避难所》的世界可能会为你提供普通人类无法获得的路径和力量。
本作汲取了桌面游戏的元素,并将其融合成一款具有强烈叙事焦点的独特单人角色扮演游戏。它的主题是在世界末日中生存——并保持你的人性。《后人类:避难所》部分属于 Roguelite 游戏,包含战斗、团队管理和探索元素;部分属于互动小说,你所做的选择将影响你的生存几率并塑造你的游戏体验。
凭借分支叙事遭遇战,以及受天气、健康、地点和其他条件影响的丰富网络,《后人类:避难所》等待着被探索和重新发现。就在你以为已了解一切之时,更多的谜团将在世界边缘的阴影中窸窣作响。
评论