奔跑。闪避。杀戮。 《Hellbreaker》是一款快节奏的第一人称射击游戏,你将面对成群的怪物,挑战自己的极限。在与时间赛跑的同时轰开一条血路,毫发无伤地通关。 游戏设计 游戏的评分系统围绕以下要素展开: 完成关卡所用时间 击杀的怪物数量 受到的伤害 其目标是鼓励快速、激进且富有技巧的游玩风格。 游戏没有后坐力或换弹机制,以免拖慢战斗节奏。 完成关卡的时间限制鼓励玩家快速行动,而不是躲在安全位置逐个点杀怪物。 击杀怪物数量的限制防止玩家只是冲向关卡终点而跳过战斗。…
奔跑。闪避。杀戮。
《Hellbreaker》是一款快节奏的第一人称射击游戏,你将面对成群的怪物,挑战自己的极限。在与时间赛跑的同时轰开一条血路,毫发无伤地通关。
游戏设计
游戏的评分系统围绕以下要素展开:
其目标是鼓励快速、激进且富有技巧的游玩风格。
游戏没有后坐力或换弹机制,以免拖慢战斗节奏。
完成关卡的时间限制鼓励玩家快速行动,而不是躲在安全位置逐个点杀怪物。
击杀怪物数量的限制防止玩家只是冲向关卡终点而跳过战斗。玩家可以围绕此机制制定策略,例如优先击杀低生命值怪物以获取更多击杀数,这是一个风险与回报并存的决策,因为低生命值怪物通常威胁较低,而高生命值怪物(如火箭兵和冲锋怪)威胁较高,因此最好先花时间击杀它们以确保安全。你必须对自身的游玩风格以及能承受多少风险做出有意义的抉择。
受到伤害的限制旨在防止玩家肆意妄为,一边承受大量伤害一边拾取大量生命值。
你需要尽可能多地闪避伤害,同时承担尽可能多的风险,并以最快的速度完成这一切。
如果你想花时间探索关卡并寻找秘密,可以进入游戏设置并禁用“截止模式”(Deadline Mode),这样就不会有时间限制了。
模组支持
- 易于上手的关卡编辑器。
- 游戏编辑器,无需编写代码即可轻松编辑怪物和拾取物等内容。
- 强大的脚本功能。修改或制作你自己的怪物、武器、拾取物,或完全全新的内容。