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Neon Valley: RevengeNeon Valley: Revenge
政府已经赢得了网络战。他们的魔爪扼住了各国人民的咽喉,压迫统治着整个世界。随后,一群黑客在虚拟空间中划出了一片无法追踪的区域,并建立起一个名为“霓虹谷”的地下网络。自那以后,它便成了一个善恶并存、作为最后的自由之地而存在的所在。而这样的地方invariably催生出对娱乐的需求,于是霓虹谷斗兽场应运而生。 一款受复古未来主义与新八十年代风格启发的在线射击游戏。《霓虹谷》为射击游戏这一类型开辟了一条街机化的全新路径。配备基于技巧与风格的双重高分排行榜。节奏迅猛的战斗,堪比《雷神之锤》与《虚幻竞技场》。游戏模式包括“地板是熔岩”、障碍赛等。霓虹谷,是群英汇聚、名扬四海之地,也是他们在赛博空间中镌刻传奇的所在。 新边疆霓虹谷。…
政府已经赢得了网络战。他们的魔爪扼住了各国人民的咽喉,压迫统治着整个世界。随后,一群黑客在虚拟空间中划出了一片无法追踪的区域,并建立起一个名为“霓虹谷”的地下网络。自那以后,它便成了一个善恶并存、作为最后的自由之地而存在的所在。而这样的地方invariably催生出对娱乐的需求,于是霓虹谷斗兽场应运而生。
一款受复古未来主义与新八十年代风格启发的在线射击游戏。《霓虹谷》为射击游戏这一类型开辟了一条街机化的全新路径。配备基于技巧与风格的双重高分排行榜。节奏迅猛的战斗,堪比《雷神之锤》与《虚幻竞技场》。游戏模式包括“地板是熔岩”、障碍赛等。霓虹谷,是群英汇聚、名扬四海之地,也是他们在赛博空间中镌刻传奇的所在。
新边疆霓虹谷。一个摆脱了政府束缚的所在,一个人类尽情沉溺的乐园。这里既是黑市交易的场所,也是秘密互通、禁绝于当局的思想得以畅谈之地。一个善与恶并存的世界,那里尚存最后的自由之民。
在霓虹谷的中心,矗立着一座斗兽场。表面上,它作为一个娱乐综合体蓬勃发展。作为技能狂热者的挑战。作为一个走向成名的平台。但斗兽场为这个虚拟世界提供了动力。它吸引了来自世界各地的新挑战者,随之而来的则是机遇。黑市程序员用它来测试虚拟武器。商人们以物易物,并就战局的胜负打赌。设计师们展示其最新时尚风潮。地图编辑器设计精巧的战场。中心是你。用户。你会向世界展示你的实力吗?
这是一个娱乐场所,大多数人来到这里是为了征服战场。为在新边疆中证明自身技冠群雄,并赢得不朽之名。有些抱负在岁月的长河中始终不曾褪色。然而,在斗兽场与整座城市背后,隐藏着一个操控其政局的暗影网络。有些人暗中支持这场叛乱……其他人则从市场中获利,并主导其制度设计。他们的奇思妙想或许对你有利。
战斗服
在这里,玩家驾驶战斗装甲展开对决。一种由用户掌控的程序界面,赋予其自由的行动能力以及丰富的可选物品。球员为进攻与防守目的带入球场的装备。玩家奋力解锁全新装备,提升战场实力,不断攀升,力争登上排行榜之巅。
运动
您的角色可通过“WASD”键实现全方位移动。每套服装都具备部分空中操控能力,可在飞行过程中调整你的轨迹。这还包括通过按“Shift”键激活的冲刺状态。按下“C”键进入蹲伏状态,可利用低矮掩体隐蔽身形,并缩小攻击面。最终是为了提高射击精度,也能更好地从障碍物下方通过。此外,还新增了带有植被的隐身选项。它也是你在完成滑行动作后进入的状态。
滑动
说到滑步机动,滑行动作已经实装了。在移动状态下激活蹲伏动作即可完成滑行。冲刺时,战斗服会先来一个短距离突进,随后接上一段长距离滑行。在空中滑行时,它会略微提升玩家的下坠速度,以还原受忍者启发的“忍者疾风步”动作。
[强]英俊的[/强]
消耗耐力/能量进行冲刺,可使使用者借助安装于腰背部的小型推进器提升机甲的转向加速度。该加速器用于规避敌方攻击,可瞬间冲刺至敌人难以触及的区域,实现灵活闪避或精准站位。
[墙跳]
战斗服增强了腿部爆发力,使使用者能够进行墙面跳跃。可跃出更远的距离,并实现连续的墙面跳跃。这是一项极佳的战术机动,既能抢占制高点、摆脱追击,又能智胜对手。
护盾
每套战斗服都配备有一道力场作为第一道防线。当它破盾时,请立即找掩体进行回血,否则你的生命值将受到伤害。
耐力
是的,在这个虚拟世界中,耐力是被模拟出来的。某种能够限制行动自由、并为制造有趣场面创造契机的事物。冲刺、滑铲、疾跑和墙跳都会消耗体力。不过,经过一段时间的冷却后,它会自行恢复。
角色自定义
新增了一系列角色自定义道具,更多内容正在开发中!它们是颁发给在战斗中奋勇拼搏、令观众叹为观止的角斗士的奖赏。在罗马斗兽场内或竞技场上。在冠军俱乐部里找到那张橙色卡片。
相机控制
每套战斗服都配备了一台小型无人机摄像头,以提供更广阔的视野,从而提升空间感知能力。您可以通过按Q键来切换此摄像头。您的护目镜和无人机摄像头均内置自适应变焦功能。允许玩家在装备或未装备瞄准镜的武器时自由缩放视距。
肩部开关
在第三人称视角下,使用“Z”键切换肩膀。这会将无人机摄像机的默认肩部位置切换到另一侧肩膀。在探查拐角时很有用,能优化狭小角度下的弹道轨迹,同时也符合玩家的个人偏好。
[大]Alt[/大]
按住“Alt”键可使用相机进行环视。在第三人称视角下,这会使摄像机围绕玩家旋转。简而言之,就是让用户能够轻松地监控周边环境或自我查看。
中继摄像头
无人机摄像头在被击中时会自动关闭。这会关闭无人机摄像头,并重新启用第一人称视角。留意那些从拐角处偷窥的无人机摄像头,将其摧毁,并削弱敌人的监控能力。
战斗
玩家可使用多种武器,从手枪到步枪,还有激光武器以及会弹射的子弹。各种各样的小工具也应有尽有,从重力调节器到传送装置,一应俱全。能生成护盾或钩索的技能。主显示器、副显示器,以及用副显示器替代主显示器的Akimbo模式。在菜单中或在主控台中装备。他们受红色多用途通行证的访问权限限制。获胜后,你会得到匿名军火商的支持,从而解锁更多可用的装备。因为你的胜利不仅属于你,也惠及众多在黑市上押注你输赢的玩家。
双持
对枪支的最大变革。副武器现在可以双持装备了。尽管它会取代主武器栏位,但其设计理念在于:双手持武器在威力上与主武器相当,甚至可能更具灵活性。为玩家提供这一选项,正是游戏设计哲学的体现——让玩家能够根据自己的游玩风格,对装备进行全方位的个性化定制。
近战武器-主要武器子类
之所以添加这张幻灯片是有原因的。为提升如忍者般的游戏体验,万众期待的忍刀现已加入。近战武器中的第一种。仍在调试动作的流畅性问题、角色移动以及更完善的碰撞检测。
忍者刀拥有四种攻击类型:
高与低
高段攻击通过左键输入发动,角色会朝视角方向突进,该连招共包含三段攻击。低段攻击使用鼠标右键输入,玩家在发动三段连击时还需配合滑动操作。
高段与低段攻击可以相互切换,从而打出不同的连招。例如,R L R将发动一连串高、低、高的攻击。攻击会根据玩家的移动输入获得相应的移速加成。往后持枪时,攻击的突进距离会更远,用作追击手段来贴近持枪者。向后持剑时,攻击会在原地发动。
跳跃
跳跃攻击实际上能让使用者实现二段跳。在二段跳的最高点,使用者发动攻击,能够命中处于高处的目标。
滑动
在滑行过程中,存在一个短暂的攻击时机,触发滑行攻击。使用者在向前疾冲的同时施以一次纵向斩击,可迅速逼近敌人,并对沿途的一切造成伤害。
小工具
每个小工具都具有一定的效用,且大多以防御为主。这些工具由河龙设计,已被蓝色多重通行证所锁定。各式各样的盾牌可用于防御,也可发挥创意将其用作平台。一种能够吸收所有来袭子弹的护盾,类似于弹幕射击游戏中的设定。最后,重力倍增器将其范围内的任何物体都击昏了敌人。在恰当的场合使用这些弹药有限的道具,方能取得胜利。
纳德斯-小工具子类
用户军械库中有四枚手榴弹。视觉扭曲、瞬移、爆炸以及一枚可吸附的推力手雷。各有各的优势。
移动小工具-小工具子类
用于快速跨越地形的机动装置,非常适合调整位置并越过障碍物。一款能将使用者推向瞄准方向的推进器,旨在成为机动类道具中最为灵活的一款。抓钩使用户移动得最远,但以电报其移动为代价。最后,是新加入的加速垫。一个可以用来进攻的小工具,为敌人设置陷阱,让他们远离你…… 或者进入一个脆弱的位置。
地图
众多战场可供选择,每个战场都带来独特的环境挑战。旨在迎合某些游戏风格,同时考验其他风格。从近身交战到大型单体建筑,尽享垂直维度的战斗体验。众多全新的对战地图设计正在持续开发中,并将随后续固件更新陆续上线。
太阳
一张以日本村落为原型设计的地图。一旦成为交易论坛,这个网络空间就有一个村庄中心,狭窄的小巷和墙壁易碎的建筑物。四周被枝叶茂密的森林环绕,便于隐蔽行踪。地形抬高了瀑布,使其成为俯瞰村落的制高点,并遮蔽了蜿蜒的小径。
[大]立方体[/大]
角斗士的指定训练地图。这些方块被整齐地摆放,用于练习弹射和墙面跳跃。它提供了一张平衡的战斗地图,并按各武器类型的最优作战区域进行了划分。立方体配备巡逻无人机,用于针对各大企业的进攻性武器系统开展训练。它们配备了更为坚固的防御设施,以提升挑战难度。
巨石
一座神秘的巨石已坠落在这张地图的中心。它具有奇特的引力特性,可在触发器激活时动态改变地图。这张地图有利于远距离战斗,因为撞击造成的地形有很长的裂缝。
模式
斗兽场对战会轮换多种游戏模式。旨在以目标任务在战场上考验角斗士。然而,玩家可以自由地彼此交战,也可以携手合作,合力对抗共同的敌人。无论你选择什么,都要全力以赴,赚取足够多的分数,登上高分排行榜。
[大]入侵者[/大]
显然受到入侵者主题的启发,此模式以一波接一波的各类攻击无人机向玩家发起挑战。每件武器都具备独特的功能,既能阻碍敌人,又能造成伤害。它们会成群地在斗兽场上方生成,不断追踪目标。
熔岩
在部分地图上,地形会变为熔岩。受防火墙启发的熔岩不断涌起,缓缓吞噬整个地图,并在“地板是熔岩”模式下使地图通行难度大幅提升。随着熔岩潮汐不断上涨,你必须达成反击目标。这将迫使熔岩火墙后退,为你夺回宝贵的空间。在据点内会阻止火球生成;区域内玩家越多,获得的积分就越多……但同时也会有更多火球生成。玩家与岩浆接触时会被弹飞,就像老式游戏那样。在达到某个分数时,将根据以下倍率进行加分:生存时间、墙跳次数以及不接触地面的时长。在其他最多3名同样达到该分数的玩家身上也能获得额外奖励,从而激励团队协作。在据点上的玩家越多,破解速度就越快。
数据
这种模式是仿照“搜索与摧毁”战术设计的……算是吧。在病毒感染你的代码之前将其禁用,并将其移至检疫区进行处置。但从网络空间的漏洞——病毒正是由此入侵——中,碎片正不断坠落,散落在整个地图上。在躲避可能觊觎奖品的对手时,也要注意别被挤到墙角。抵达指定的检疫区并获得积分。检疫区会根据计时器来规避病毒对策;在病毒生成后的15秒内进入这些区域之一,将获得高额倍率。避开障碍物、破口处坠落的碎片,以及正在追杀你的其他玩家。在宿主死亡后,病毒会脱离并开始寻找新的目标。
多级系统
完成目标任务并达到指定积分后,用户将获得一张多日通票。根据那些从这些比赛中获益的龙们的意愿。请留意那些来自幕后支持者的匿名奖励,他们每个人都与你的成功息息相关。
得分
得分依据任务完成或击杀……不过,游戏中还设有加成机制,旨在奖励富有风格的打法。反弹杀敌、道具组合、连续墙跳、生存计数等玩法。
敌方NPC
攻击型无人机:速度最快的无人机,可发射高速小型弹丸。由于它们很难被发现,请保持移动以避免受损!当它们与玩家的距离达到一定范围时,便会一边环绕玩家移动,一边持续射击。注意不要被包围。
滚动无人机:这类无人机能够隐蔽地移动,它们沿着地面滚动,藏身于植被与缝隙之间。当进入目标的射程时,牵引光束便会启动,将目标牢牢锁定在原地,以便攻击无人机完成击杀。只要设法抵达其边缘并抗衡它的引力,就能破解它的光束。
激光无人机:从外观上看,其最显著的特征是前部的护盾。能够偏转大多数能量武器的攻击。随身备着一柄轨道炮对付他们……或者想出更妙的法子。它们的激光每秒能造成高额伤害,但转速较慢,这可能成为其弱点。
而那还只是那些入侵无人机。还有形形色色的其他敌人,他们各有其独特的行动模式、弱点与挑战。从一种所到之处皆被破坏的病毒,到一颗在追击你时还能躲避子弹的电球。每一种都对应着特定的挑战,然而还有更多。在立方体地图上生成的巡逻无人机。这些巡逻无人机被设计为训练用机器人,配备了额外的防护装甲,但背部设有一个外露的散热口。
大型机
霓虹山谷中心的那座城市。在这里,玩家可以发现多种功能,但其中大部分对角斗士而言处于锁定状态。出于安全考虑,须持有多重访问通行证。角斗士可以通过“诸神之门”获得这些奖励。挑战被设计成迷你游戏,是在主要游戏模式基础上的变体,并新增了航点竞速模式,旨在检验玩家的操作水平。为即将到来的比赛对选手进行训练。获得访问权限后,将解锁个性化定制选项,并可率先体验来自“龙队”的全新技术等更多内容。就一句话吧,谁都要靠自己的本事闯出一片天地……无论如何。
CHEATS
游戏修改项
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