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MOBA GM
首款单人MOBA电竞管理模拟游戏。 由你制定战略 运营一支电竞战队需要你做出艰难的抉择: 是招募一名潜力巨大、未来可能成为明星的新人,还是签下一名能立即做出贡献的选手? 是与老将续约,还是留出薪资空间去签约自由球员? 是用新秀交易来一位能助你当下获胜的即战力,还是囤积新秀以备未来之需? 做出正确的选择,你可以建立王朝;但若决策失误,你将面临下课!…
首款单人MOBA电竞管理模拟游戏。
由你制定战略
运营一支电竞战队需要你做出艰难的抉择:
- 是招募一名潜力巨大、未来可能成为明星的新人,还是签下一名能立即做出贡献的选手?
- 是与老将续约,还是留出薪资空间去签约自由球员?
- 是用新秀交易来一位能助你当下获胜的即战力,还是囤积新秀以备未来之需?
- 做出正确的选择,你可以建立王朝;但若决策失误,你将面临下课!
主要现有功能
- 创建无限数量的联赛
- 游玩联赛的年数不受限制(取决于你的电脑性能,可达100年以上甚至1000年以上)
- 签约选手、进行交易并管理阵容名单
- 创建一个在6个主要赛区(北美、欧洲、中国、韩国、台湾以及包含多个国家的 wildcard 外卡赛区)之间争夺冠军的联赛
- 创建一个在北美或欧洲赛区设有升降级制度的联赛
- 上帝模式允许你自定义联赛
- 编辑选手
- 编辑战队
- 编辑英雄
- 编辑英雄相对强度(当前补丁版本)
- 上传自定义选手文件
- 上传自定义新秀选手文件(每年成为职业选手的新人)
- 上传自定义战队文件
- 上传自定义英雄文件
- 上传自定义补丁文件
- 为选手提供选人/禁用指导
- 观看任何比赛的文字直播解说
- 查看任何年份中任何比赛的详细数据统计
- 查看任何年份的联赛选手统计数据
- 查看任何年份的联赛战队统计数据
- 自动运行联赛,让AI为所有战队做出决策
- 多人模式允许你控制任意数量的战队
- 以及更多更多功能!
主要新功能
- 为每个主要赛区增设次级赛区和阶梯联赛(你可以将阶梯联赛规模设为任意大小),以便在拥有6个主要赛区的联赛中实现升降级制度
- 春季赛和夏季赛分段赛制
- 赛季间锦标赛
- 英雄表现基于英雄补丁胜率、选手英雄评分、英雄协同效应、英雄克制关系以及英雄前期/中期/后期胜率
- 为你的联赛提供两组英雄供选择
- 教练模式允许用户在每场比赛中针对AI进行英雄选秀(总经理模式则让你只负责挑选选手,并由AI为双方战队进行选秀,如果你更喜欢这种方式的话)
- 更全面地展示全联赛及每位选手的英雄统计数据
- 相比初始版本,模拟速度显著提升
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