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GAME PROFILE
盲眼鲍里斯
Blind Boris
《Blind Boris》是一款以盲人为主角的生存恐怖游戏。主角抵达一家临终关怀医院,两周后,奇怪的事情开始发生。工作人员消失无踪,门外传来可怕的声音,出口大门被紧紧锁住,但充满攻击性的访客却闯入了建筑内。
游戏机制:
• 玩家通过鲍里斯(Boris)的嗅觉、听觉和记忆来感知世界,所见即鲍里斯所知。
• 资源有限,可以通过气味或特定的声音来寻找。
• 敌人在房屋内游荡,但玩家无法确切知道他们的位置。攻击总是突如其来。
• 鲍里斯可以进行自卫,以减少受到的伤害。
• 游戏拥有由四种资源制作物品的系统。
• 玩家可以制作并使用陷阱。有些陷阱会在短时间内暴露敌人的位置,有些则会使敌人眩晕。
• 当敌人被困住时,可以直接对其发动攻击。
• 玩家的主要目标是通过打开五扇门逃离房屋,因此需要探索这家临终关怀医院。
• 鲍里斯的记忆并不稳定,随着时间的推移,他会忘记房屋的布局,从而导致场景地点发生变化。
• 鲍里斯服用药物以稳定记忆。服药同时会保存游戏进度。
本作与《Line》共享同一世界观,但无需游玩《Line》即可理解《Blind Boris》的剧情。
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