战术?回合制?即时战略?Roguelite? 你是在游玩回合制战术和RTS(即时战略)游戏中长大的,但一直希望能兼得两者之长……既有 RTS 那种充满动作感的刺激,又有 RPG 的自定义要素,以及回合制游戏的深度。你总是想要更多……?那么请允许我们介绍RAPSO(Roguelite-Action-Packed-Space-Opera,即“富含动作元素的太空歌剧式 Roguelite”)。…
战术?回合制?即时战略?Roguelite?
你是在游玩回合制战术和RTS(即时战略)游戏中长大的,但一直希望能兼得两者之长……既有 RTS 那种充满动作感的刺激,又有 RPG 的自定义要素,以及回合制游戏的深度。你总是想要更多……?那么请允许我们介绍RAPSO(Roguelite-Action-Packed-Space-Opera,即“富含动作元素的太空歌剧式 Roguelite”)。这是一款现代融合之作,结合了战术回合制 RPG 游戏(如《前线任务》、《最终幻想战略版》等)、RTS 游戏(如《星际争霸》、《命令与征服》、《家园》等)以及Roguelite元素作为调味;再加上多人游戏、合作模式以及程序生成的任务,你将体验到一款永无止境、变幻无穷的RAPSO。
*多人游戏、合作模式及程序生成任务尚未实装。
特色功能:(正式发售时)
- RAPSO:通过程序生成的支线任务和剧情任务,深入探索太阳系。
- 回合制/RTS 动作:基于先攻值判定的回合制,伴随实时生效的后果……武器系统、特长技能、被动支援等要素会实时影响其他舰船和玩家。
- 探索:不同的星系、任务、战利品、舰船……命运将眷顾最具冒险精神的玩家。
归家之路布满众多不同的路径,每一条都比另一条更加丰厚;作为指挥官,你的职责是穿越浩瀚孤独的太空,保护地球和全人类。或者与好友结盟,以团队形式对抗敌人,甚至在其他指挥官也在场的情况下,在我们充满动作感的 PvP 模式中击败他们。
《In Memory of TITAN》目前处于抢先体验阶段,包含以下内容:- 5 个历史战役任务,提供约 5-7 小时的游玩时长。(序章)
- 11 种舰船类别。
- 15 种武器。
- 15 种特长技能。
- 回合制先攻系统。
- 舰船配置系统。(开发中)
- 被动近距离战斗 AI(RTS 元素)
- 可破坏的场景。(开发中)
- 通过任务区域探索太阳系。
- 用于战斗过场动画的程序化摄像机系统。(开发中)
- 我们的美术和 UI 元素尚未定稿,大多数系统仍需测试。
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