在《Obscurity: Unknown Threat》中为生存而战。这是一个沙盒射击游戏环境,沉浸式的枪战体验、血腥机制以及玩家技巧将决定战斗的结局。完成单人任务、合作场景或在线战斗,所有模式均提供完整的机器人支持。 在 Obscurity 中求生 Obscurity 敌人 relentless(无情)、敏捷且隐秘,拥有各种独特的技术以帮助他们在对抗敌人时占据上风。他们是近战专家,拥有多种不同的姿态和能力,但他们也可以通过利用敌人互相攻击来扭转战局。 多样的单人、合作和 PvP 模式 提供多种游戏模式供玩家游玩,并支持运行自定义会话。玩家可以使用非对称和对称的 PvP 游戏模式、具有挑战性的任务以及引人入胜的合作战斗。…
在《Obscurity: Unknown Threat》中为生存而战。这是一个沙盒射击游戏环境,沉浸式的枪战体验、血腥机制以及玩家技巧将决定战斗的结局。完成单人任务、合作场景或在线战斗,所有模式均提供完整的机器人支持。
在 Obscurity 中求生
Obscurity 敌人 relentless(无情)、敏捷且隐秘,拥有各种独特的技术以帮助他们在对抗敌人时占据上风。他们是近战专家,拥有多种不同的姿态和能力,但他们也可以通过利用敌人互相攻击来扭转战局。
多样的单人、合作和 PvP 模式
提供多种游戏模式供玩家游玩,并支持运行自定义会话。玩家可以使用非对称和对称的 PvP 游戏模式、具有挑战性的任务以及引人入胜的合作战斗。
激烈的机器人战斗
机器人从头开始构建,旨在所有游戏模式中都具有高度的动态性和挑战性。玩家可以进行包含机器人与人类混合的自定义战斗。在单人和合作任务中,机器人将提供激烈的对抗,或在玩家最需要时提供支援和帮助。
配置与武器自定义
玩家可使用配置自定义选项,打造极其多样的构建。如果需要,玩家还可以在战斗中热切换武器配件。但请注意,因为你的配置重量等级在交战中起着重要作用。
血腥效果!
我们从头开始创建了一个功能齐全的血腥系统,包括骨折、肢解、伤口变形以及程序生成的碎块和肢体末端。重大伤口和骨折是可以存活的,但如果缺少了几条肢体,你的作战效率可能会大打折扣。
残酷的近战格斗
带上一些近战武器投入战斗,与敌人近距离接触。如果你子弹耗尽或想搞得 messy(混乱)一点,钝击、刺击、挥砍和推击等近战伤害均可用于终结敌人。
动态时间与天气系统
每张地图都具备动态的昼夜和天气系统。天气包括雾、雨、风暴、阴天等。战斗可以从黄昏持续到黎明,只需在夜幕降临时做好准备。
同步布娃娃与击飞系统
游戏包含同步的布娃娃位置,使角色能够被爆炸、撞击、投掷、跌落等效果击飞。如果受伤不重,他们可以重新站起来继续战斗。被击飞的角色甚至可以撞倒其他角色。有人想玩保龄球吗?
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