认识一下Blot。他是个普普通通的涂鸦小人,只不过带着满腔怒火……还扛着一把巨型加特林机枪。帮助 Blot 踏上征程,打倒那位名为Art的可怕独裁者。射击、推进、利用弹跳机制,闯过数十个充满挑战的关卡,完成 Blot 的使命! 海量关卡! 古怪却又莫名迷人的 Boss 战! 独特的基于物理的移动方式。 离奇的幽默与笑话。这算是优点吗?说实话我也不确定。 这是一款高难度游戏。既是优点也是缺点! STEAM 成就,用以证明你有着难以自拔的收集癖好! 《Gatlin'》是一款基于物理的平台跳跃类弹幕射击游戏,而你就是那漫天的弹幕!挥舞你那把可靠的末日加特林机枪,在数十个关卡中飞跃穿梭。尽力别死,但相信我,你肯定会死很多次。 生、死、再生。…
认识一下Blot。他是个普普通通的涂鸦小人,只不过带着满腔怒火……还扛着一把巨型加特林机枪。帮助 Blot 踏上征程,打倒那位名为Art的可怕独裁者。射击、推进、利用弹跳机制,闯过数十个充满挑战的关卡,完成 Blot 的使命!
- 海量关卡!
- 古怪却又莫名迷人的 Boss 战!
- 独特的基于物理的移动方式。
- 离奇的幽默与笑话。这算是优点吗?说实话我也不确定。
- 这是一款高难度游戏。既是优点也是缺点!
- STEAM 成就,用以证明你有着难以自拔的收集癖好!
《Gatlin'》是一款基于物理的平台跳跃类弹幕射击游戏,而
你就是那漫天的弹幕!挥舞你那把可靠的末日加特林机枪,在数十个关卡中飞跃穿梭。尽力别死,但相信我,你肯定会死很多次。
生、死、再生。在《Gatlin'》中,你解决问题的主要手段是靠双眼观察并从错误中学习。一旦死亡,你将被送回关卡起点,重新挑战,直到成功过关。
我听到你在问:
“什么会导致我死亡?” 这个问题有点阴森,但我还是会回答。你会死于古典艺术,会死于尖刺,会死于怪异扭曲的克隆体,还会死于眼泪。顺便说一句,最后这个原因既是比喻也是字面意思。
《Gatlin'》中的 Boss 战是由具有自我意识的弹幕地狱失控后形成的。别怕!它们拥有固定的模式和技巧,你很快就能适应。
每位 Boss 还会揭示
克里斯皮(Crispy)的背景故事,并且每位 Boss 都拥有令人难忘的性格——所以这还挺酷的,我想。
《Gatlin'》的终局内容是对现有玩法的独特演绎。主线剧情结束后,将解锁
关卡修饰器。想要让关卡更难?没问题。想象一下地狱本身。很好。现在再想象一个没有重力、且所有表面都涂满肥皂的地狱。懂我意思了吧?
觉得地狱还不够吸引人?可以理解,众口难调。为此,
我们提供了大量古怪且不断扩展的关卡、世界和挑战供你参与。《Gatlin'》过去和将来始终致力于为各类玩家设计。无论你想慢玩还是快攻,关卡设计都能满足你的需求。话虽如此,
我们强烈鼓励进行速通挑战。
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