六座堡垒。一场混战。 每回合,擂台中的每座堡垒同时战斗——当你攻击相邻堡垒时,它们也会反击你。生命值归零即被淘汰;最后存活的堡垒将加冕并晋级到下一层擂台。 你来建造,战斗自动进行。 在市场购买物品并放置在8个墙槽位中。每个物品都有独立的冷却时间:发射箭矢、火焰、毒素、冻结敌人、护盾、修复、增益盟友……在购物时你可以看到邻居们本轮部署了什么,从而针对性地构建防御。 两条构筑路线: 种族羁绊 — 人类、精灵、矮人、兽人、亡灵和野兽在拥有同一种族的3 / 6 / 8件物品时获得一条规则。八件不同且总星数至少为6的物品可构成传奇羁绊。六对双人羁绊解锁两个种族之间的独特组合技。…
六座堡垒。一场混战。 每回合,擂台中的每座堡垒同时战斗——当你攻击相邻堡垒时,它们也会反击你。生命值归零即被淘汰;最后存活的堡垒将加冕并晋级到下一层擂台。
你来建造,战斗自动进行。 在市场购买物品并放置在8个墙槽位中。每个物品都有独立的冷却时间:发射箭矢、火焰、毒素、冻结敌人、护盾、修复、增益盟友……在购物时你可以看到邻居们本轮部署了什么,从而针对性地构建防御。
两条构筑路线:
- 种族羁绊 — 人类、精灵、矮人、兽人、亡灵和野兽在拥有同一种族的3 / 6 / 8件物品时获得一条规则。八件不同且总星数至少为6的物品可构成传奇羁绊。六对双人羁绊解锁两个种族之间的独特组合技。
- 跨种族风格 — 武器、护盾、火焰、毒素、控制、指令、修复和经济类物品,无论其种族为何,在拥有2/4/6件同类型物品时均可提供加成;多种风格同时生效会产生共鸣效果。
只会越来越难。 从第2环开始,你对阵的每个对手都在其他环加冕过——其中一些还是身经百战的老将。当只剩三个或两个堡垒时,战斗就变成了一场决战。
每次游玩都独一无二。 122个物品,22个可成长的才能,12种随机遭遇,7种附魔,三种反应(碎裂、溃烂、破盾),首领与战利品。
关于对手(坦诚说明):目前,你面对的堡垒是由模拟的玩家快照组成的(名称均为虚构),每次游玩时从数以万计的快照中随机抽取。一旦开放在线游玩,这些对手将被真实玩家留下的阵容所取代。
语言: 简体中文、繁体中文、English、Русский、Español、Português (Brasil)、Deutsch。
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