Starwinder是一款纵向卷轴射击游戏,灵感源自经典 Amiga 时代的动作游戏,并采用现代技术从零开始重新打造。 飞翔。战斗。生存。 指挥一艘孤星战舰,一路轰穿 14 个世界,每个世界都拥有独特的地形、音乐和敌人:冰封虚空、火山堡垒、极地前哨、珊瑚深渊、轨道空间站、水晶洞穴、异形巢穴、沙漠废墟、剧毒沼泽、风暴天空之城、小行星矿场、发条铸造厂、闹鬼墓城以及霓虹都市。 每场战役都会随机从 14 个世界中抽取 7 个,且每次的顺序都不同。随着游戏进程的推进,难度会逐渐提升:无论抽到哪些世界,第一关始终最为温和,而最后一关则最为艰难。…
Starwinder是一款纵向卷轴射击游戏,灵感源自经典 Amiga 时代的动作游戏,并采用现代技术从零开始重新打造。
飞翔。战斗。生存。
指挥一艘孤星战舰,一路轰穿 14 个世界,每个世界都拥有独特的地形、音乐和敌人:冰封虚空、火山堡垒、极地前哨、珊瑚深渊、轨道空间站、水晶洞穴、异形巢穴、沙漠废墟、剧毒沼泽、风暴天空之城、小行星矿场、发条铸造厂、闹鬼墓城以及霓虹都市。
每场战役都会随机从 14 个世界中抽取 7 个,且每次的顺序都不同。随着游戏进程的推进,难度会逐渐提升:无论抽到哪些世界,第一关始终最为温和,而最后一关则最为艰难。
每个敌人的战斗方式各不相同
每个世界都有七种飞行敌人以及各自专属的炮塔,且它们都拥有独特的攻击方式和弹道:总计 112 种。你将面对编织刺针、追踪导弹、抛射酸液、尖刺地雷、闪电打击、横扫光束以及带有可躲避间隙的扩张环。危险攻击在命中前会显示预警,因此即使屏幕繁忙也能保持清晰可读。
14 个迷你 Boss,一个最终 Boss
每个关卡都以一个小头目结束,且每个小头目都有招牌招式。熔岩巨像会跃向你并在落地时产生冲击波。法老哨兵会分裂成三个幻影,只有真身会投下阴影。擎天柱首领用牵引光束将你拉近,而巨型企业执法者则会在屏幕上扫过一道激光栅栏。在最后一个关卡之后,一个多肢外星生物降临:在它经历三个越来越具攻击性的阶段时,撕掉它的爪子、武器和引擎。
分数追逐
连续击杀可累积得分倍率,最高可达 x8。让敌方子弹擦过你的飞船可获得擦弹得分。清除关卡某区域的所有地面建筑会掉落奖章;连续收集奖章可使每个奖章的价值递增,最高达 10,000 分。当 Boss 死亡时,屏幕上所有敌方子弹都会转化为分数宝石。每关结束后会出现结算界面,根据你的表现将通关评级从 D 到 S 进行打分,同时设有 14 项成就,奖励击败 Boss、完美通关、长连击等成就。
强化你的武器库
收集拾取物可将武器升级至 5 个等级,从单发射击进化为五向散射,并配备自动激光防御系统以拦截来袭火力。在满级状态下,凝固汽油弹会在地面溅射燃烧火焰,点燃炮塔和建筑。超出该等级的武器拾取物会存储吸血地雷:它们会锁定屏幕内最危险的敌人,附着其上并吸取能量使其停止开火,随后跳转至下一个目标。能量、护盾、无敌状态和穿甲强力射击有助于你生存。地面设施可被摧毁,但部分设施受能量护盾保护。
模式
战役: 7个随机世界,每个世界后有一个小头目,然后是最终头目
每日挑战:今天所有玩家面对相同的 7 个世界,每天一次尝试机会,并设有独立的排行榜
Boss Rush: 连续挑战全部 14 个迷你 Boss,随后面对最终 Boss
练习: 任意单一世界
不使用续关通关战役后,游戏并未结束:第 2 轮将带你重玩之前未游玩的 7 个世界,此时敌人射击速度更快,倒下的敌人会进行复仇射击,且分数翻倍,随后再次挑战最终 Boss。
一起玩
选项
5 种难度设置: 从新手到大师,分数倍率从 1x 到 3x
键盘 + 手柄: 完整支持最多 2 个控制器的操控,带震动反馈;可自定义键位设置
自定义音乐:MY MUSIC 选项可在关卡中播放您自己的音乐文件
音乐和音效音量、全屏或窗口模式、特效质量
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