《长征:二万五千里》是一款关于 1934–1935 年中央红军长征的回合制战术游戏。 主线战役遵循从江西于都到陕北吴起镇的路线。战斗取材于真实历史事件,历史人物均以真名出现。战役始于长征前的文坊之战,终于部队抵达陕北后的直罗镇之战。 行军与战役 在战役地图上穿梭于各场战斗之间,逐步揭示路线的各个阶段并追踪已行进的距离。任务包括突破封锁线、坚守防御阵地、强渡河流以及在敌军势力间进行机动。每个场景的设计均围绕历史行动的具体情境展开。 该游戏目前处于开发阶段。以下战役大纲为暂定版本;内容和任务结构可能在开发过程中发生变化。 序章:文坊 — 在战斗中学习基本操作,随后在于都进行战略撤退和集结。…
《长征:二万五千里》是一款关于 1934–1935 年中央红军长征的回合制战术游戏。
主线战役遵循从江西于都到陕北吴起镇的路线。战斗取材于真实历史事件,历史人物均以真名出现。战役始于长征前的文坊之战,终于部队抵达陕北后的直罗镇之战。
行军与战役
在战役地图上穿梭于各场战斗之间,逐步揭示路线的各个阶段并追踪已行进的距离。任务包括突破封锁线、坚守防御阵地、强渡河流以及在敌军势力间进行机动。每个场景的设计均围绕历史行动的具体情境展开。
该游戏目前处于开发阶段。以下战役大纲为暂定版本;内容和任务结构可能在开发过程中发生变化。
序章:文坊 — 在战斗中学习基本操作,随后在于都进行战略撤退和集结。
第一道封锁线 — 突破新丰附近的坚固阵地,确保渡口安全,并为中央纵队及其辎重队渡过桃江提供掩护。
第二道与第三道封锁线 — 通过夜袭夺取城口桥梁,然后在九峰山阻击敌军以保障纵队通过。
道州与湘江 — 渡过潇水并参与湘江战役,任务重点在于阻滞行动、后卫防御与突围。
强渡乌江,占领遵义 — 在火力下渡河,随后利用伪装和奇袭夺取城市。
土城战役与第一次赤水河渡河 — 应对敌军增援,调整部署,并掩护部队撤退。
第二次赤水河渡河与遵义战役 — 争夺娄山关,进攻遵义,并与敌军增援部队交战。
第三次与第四次赤水河渡河 — 运用佯攻、牵制兵力和机动战术,调动敌方阵型,寻找突围路线。
巧渡金沙江 — 分散敌军兵力,控制渡口,并组织部队分批渡江。
强渡大渡河 — 从安顺场发起渡河行动,并为河上部队提供火力掩护。
飞夺泸定桥 — 沿大渡河急行军,抵达桥头堡,并发动突击。
天全河与夹金山 — 突破河流防线,阻击追兵,并翻越积雪覆盖的山脉。
草地行军 — 穿越沼泽,管理日益减少的补给,并救援掉队的士兵。
包座战斗 — 与红四方面军协同作战,攻击坚固阵地,并拦截增援部队。
腊子口 — 结合正面佯攻与侧翼攀登,攻克狭窄的山口。
六盘山与吴起镇 — 打击敌军骑兵,翻越六盘山,并在抵达吴起镇后迎战追击部队。
终章:直罗镇战役 — 与红十五军团会师,包围敌军,并阻击解围部队。
战斗
每个单位代表一支由指挥官率领的部队。单位的实力以人员数量衡量,伤亡会影响其继续作战的能力。
敌方武器的射程形成重叠的火力覆盖区。穿越这些区域可能触发拦截射击。在决定移动前,请检查敌方的火力覆盖范围以及计划路线上的风险,然后选择你的路径和行动顺序。
利用树林、村庄和防御工事进行掩护。结合压制、还击、警戒射击以及不同的兵种类型来接近敌方阵地,然后在射击和近战之间做出选择。
营地与指挥官
在下一场战斗前,在营地中补充单位、招募士兵并整理装备。物资支持行军和战斗,因此在整个战役过程中,物资分配至关重要。
随着战役的推进,会有二十多名指挥官加入,每位都有各自的优势。使用名册查看他们的属性、技能、装备和阵型,分配战斗中获得的功绩,并发展不同的兵种。
他们的故事跟随历史的进程,有些未能坚持到最后。对话和人事档案介绍了他们在长征期间的经历。
历史档案
游戏内档案涵盖历史人物、战役、地点、军事编制及术语。条目随战役推进逐步解锁,并包含史料参考。
请通过相关条目间的链接进行浏览,探索长征时间线,并查阅组织架构图以了解事件顺序及各部队间的关系。
角色与事件均改编自历史资料。部分场景及战斗细节为适应游玩体验而进行了戏剧化处理。
游戏目前处于开发阶段。多语言翻译计划将在后续阶段实施。
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