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第七位,铅垂线,降临在哈尔姆——一颗红日之下寒冷的世界。它的制图师赫斯珀·林德在一个玻璃森林中的玻璃茧里醒来。她的左臂从肩部缺失了。取而代之的是另一条手臂,由黑色玻璃构成,其间流淌着暗淡的金纹,当她发出指令时,它便会移动。
FARSTRAND 是一款围绕那只手臂构建的类银河战士恶魔城游戏:她独自一人身处充满敌意的外星网络中,地图密集且藏有无数秘密,拥有一种能改写世界的神秘工具、九把古怪的枪械以及关于她身份之谜。其画面与音效风格致敬1993年——采用320×180像素分辨率、32色显示和tracker音乐;而玩法体验则属于2026年——具备土狼时间(coyote time)、完全按键重映射功能,且死亡不会让你失去已发现的物品。
Umberflesh 有三种状态:sunfed、flesh 和 glass。Quench 会从目标身上移除一步热量。Kindle 则增加一步热量。对处于 flesh 状态的敌人使用 Quench,它会瞬间冻结五秒:形成一个可站立的平台,且质地脆弱,子弹对其造成的伤害变为三倍。若改为 Kindle,它会转变为 sunfed 状态持续六秒,移动速度提升 1.5 倍,接触攻击的伤害也提升 1.5 倍。再次对处于 sunfed 状态的敌人使用 Kindle,它会爆裂,伤害周围物体并破坏装甲板。如果玩家站在附近,爆裂会将玩家向上抛起,造成少量伤害。墙壁和植物的机制相同:对花蕾使用 Kindle,茎秆会生长以跨越空隙;对茎秆使用 Quench,它会固定下来。
手臂能承载的热量有限,初始为三点,找到全部六个热量单元后增至九点。熄灭会填满它,而点燃则会清空它,因此你返还的任何热量都必须来自别处。
Bob 是 Plumbline 的勘测无人机,外形如同一枚钢制铅垂线的水滴。它发射 Soundings 以探测中空墙壁,穿过 Hesper 无法通过的空隙并激活其后的开关,还能在适当时机与她交换位置。它的小型显示屏偶尔会显示一个单词。通常是 NO。
老莫特在结域经营着一个摊位,并出现在其他世界中,总在你抵达的某个地方。他收购金晶——蜂巢掉落的金色玻璃,出售完整性补丁、几把枪以及偶尔的热能单元或护甲板。他称呼赫斯珀为“小家伙”。他不透露自己是如何到达那里的。
GAME PROFILE
最远的边陲最远的边陲
Farstrand
在 HELIOBANE 之后 在 HELIOBANE 中,一艘炮艇飞入 Aurel 以消灭其中的存在。七年后,Aurel 仍在运行,而 Concord 还有大约一个世纪的时间来清空其世界。FARSTRAND 是随后发生的故事,也是另一种类型的游戏:你离开驾驶舱换上勘测服,徒步穿越六个世界。你无需游玩过 HELIOBANE。如果你玩过,你会熟悉 Umbrine、Old Mott、Cold Harbour 以及 Ninth Light 处的死星,并且你会听到它的无线电通讯,因为玻璃能像保留形状一样保留声音。把手放在一束纤维上,它就会回放 HELIOBANE 自身的录音。 “我们喂过它了。别再喂它。…
在 HELIOBANE 之后
在 HELIOBANE 中,一艘炮艇飞入 Aurel 以消灭其中的存在。七年后,Aurel 仍在运行,而 Concord 还有大约一个世纪的时间来清空其世界。FARSTRAND 是随后发生的故事,也是另一种类型的游戏:你离开驾驶舱换上勘测服,徒步穿越六个世界。你无需游玩过 HELIOBANE。如果你玩过,你会熟悉 Umbrine、Old Mott、Cold Harbour 以及 Ninth Light 处的死星,并且你会听到它的无线电通讯,因为玻璃能像保留形状一样保留声音。把手放在一束纤维上,它就会回放 HELIOBANE 自身的录音。“我们喂过它了。别再喂它。”
唯一离开奥雷尔诸世界之路,是乌姆布林培育而成的一条路——那是一个栖息于星辰之间的蜂巢:那些“丝缕”,是由琥珀色血肉编织、横跨恒星之间、如今已冻结成玻璃的线。它们缓慢而粗糙,却仍能承载一艘飞船。六支勘测队曾乘其离去。无人归来。第七位,铅垂线,降临在哈尔姆——一颗红日之下寒冷的世界。它的制图师赫斯珀·林德在一个玻璃森林中的玻璃茧里醒来。她的左臂从肩部缺失了。取而代之的是另一条手臂,由黑色玻璃构成,其间流淌着暗淡的金纹,当她发出指令时,它便会移动。
FARSTRAND 是一款围绕那只手臂构建的类银河战士恶魔城游戏:她独自一人身处充满敌意的外星网络中,地图密集且藏有无数秘密,拥有一种能改写世界的神秘工具、九把古怪的枪械以及关于她身份之谜。其画面与音效风格致敬1993年——采用320×180像素分辨率、32色显示和tracker音乐;而玩法体验则属于2026年——具备土狼时间(coyote time)、完全按键重映射功能,且死亡不会让你失去已发现的物品。
The Graft 移动热量
她将该手臂命名为“Graft”(嫁接),取自《勘测手册》中关于果树嫁接的章节。它能从 umberflesh 中吸收热量并储存,随后再将热量释放出来。游戏中几乎每一个锁、敌人和首领都对此机制有响应。Umberflesh 有三种状态:sunfed、flesh 和 glass。Quench 会从目标身上移除一步热量。Kindle 则增加一步热量。对处于 flesh 状态的敌人使用 Quench,它会瞬间冻结五秒:形成一个可站立的平台,且质地脆弱,子弹对其造成的伤害变为三倍。若改为 Kindle,它会转变为 sunfed 状态持续六秒,移动速度提升 1.5 倍,接触攻击的伤害也提升 1.5 倍。再次对处于 sunfed 状态的敌人使用 Kindle,它会爆裂,伤害周围物体并破坏装甲板。如果玩家站在附近,爆裂会将玩家向上抛起,造成少量伤害。墙壁和植物的机制相同:对花蕾使用 Kindle,茎秆会生长以跨越空隙;对茎秆使用 Quench,它会固定下来。
手臂能承载的热量有限,初始为三点,找到全部六个热量单元后增至九点。熄灭会填满它,而点燃则会清空它,因此你返还的任何热量都必须来自别处。
一张由你绘制的地图
Hesper 是一名勘测员,地图就是她的工作成果。它描绘的是真实的房间,而非方框:门、闸门、信标,以及你发现的一切。当你进入一个房间时,它会以铅笔痕迹绘制;当你在勘测信标处休息时,则会用墨水定稿。若在抵达信标前死亡,你需要重新描画铅笔痕迹,但绝不会重绘你已拾取的物品。刻在玻璃上的旧标记(指向去处的箭头、代表死路的十字、标示可放置信标位置的圆圈)构成了游戏的提示系统,而“选项”设置可将它们仅保留在地图上,或完全关闭。六个世界与它们之间的道路
每个信标都在同一个位置失去信号,那是一团由细丝构成的、大小如卫星的结构,勘测队将其称为“结”。这里是枢纽,通往各个世界都有道路相连。- Halm:一座覆盖在哈尔姆族城市之上的玻璃森林,位于红矮星之下
- 结:一艘协和级护卫舰悬挂在缠结中,仍在播放其提督的广播
- 维林:冰层之下的一公里深海,由海底热液喷口维持温暖
- Carcanet:一座铸造厂之月,被蜂巢如外壳般穿戴
- Sunder:一颗靠近白矮星的炽热星球,万物皆沐浴在阳光之下
- 第九光:年轻恒星下堆叠的死寂星球
枪械、无人机与商人
九种武器分为三种伤害类型:动能、光束和爆破。其中六把可在世界各地找到,另外三把由 Old Mott 出售。蜂巢材料对每种伤害类型的反应各不相同。天然玻璃可抵抗子弹,并受到光束的额外伤害。受阳光滋养的血肉会受到子弹的额外伤害,但对光束免疫,光束只会让它保持更长时间的受滋养状态。装甲板会减少十分之一的子弹和光束伤害,只有爆破能造成全额伤害;带装甲板的墙壁只能被重型爆破(如 Charge Mortar 炮弹或爆炸)打开。Graft 可以改变目标的材质,从而决定使用哪种武器最合适。冻结敌人后配合动能武器是最基础的连招。按住武器键可呼出选择轮盘。Bob 是 Plumbline 的勘测无人机,外形如同一枚钢制铅垂线的水滴。它发射 Soundings 以探测中空墙壁,穿过 Hesper 无法通过的空隙并激活其后的开关,还能在适当时机与她交换位置。它的小型显示屏偶尔会显示一个单词。通常是 NO。
老莫特在结域经营着一个摊位,并出现在其他世界中,总在你抵达的某个地方。他收购金晶——蜂巢掉落的金色玻璃,出售完整性补丁、几把枪以及偶尔的热能单元或护甲板。他称呼赫斯珀为“小家伙”。他不透露自己是如何到达那里的。
功能特性
- 横跨六个世界的银河恶魔城游戏,每个世界都有一位使者(Herald),以及一个可供返回的枢纽区域
- “嫁接”:熄灭与点燃可对敌人、墙壁和嫩芽生效,“过度喂养”可让被阳光滋养的敌人爆发
- 三系伤害的9把枪械、武器轮盘,以及可在老莫特摊位消费的奥伦
- 无人机 Bob:测深、通风口、开关,以及后续的交换功能
- 一张地图,在你于信标处休息之前,它会用铅笔勾勒出真实的房间,并附带一个可关闭的旧标记提示系统
- 剧情、普通和困难难度,以及四种可逐一开启的辅助功能:受伤减免、Boss 攻击预警、陷阱提示、治疗掉落
- 320×180 像素,32 色,tracker 音乐,每秒 60 次更新
- 专为 Steam Deck 打造的平板模式:其 1280×800 屏幕以四倍尺寸精确显示游戏画面,无黑边。所有按键均可重新映射
- 提供英语、土耳其语和日语文本。序章以三种语言进行旁白;Old Mott、Josef Kell 和 the Worn 使用英语和日语说话
linuxmacOSWindows测试版本
CHEATS
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