竞技场中的战术战斗 每场战斗都是网格上的回合制对决,场景由 GM 随机决定:布满石柱的石砌庭院、被水淹没的擂台、恶棍可藏身于高草中的沙坑,或是巨龙守护财宝的金库。抢占高地、躲入掩体后方、随时准备施展“护盾术”或挥击试图绕过你的敌人,并在龙息喷发前分散站位。切换四个视角以精准瞄准“火球术”。 周五之夜。没人想跑战役。去竞技场战斗吧! 某人的地下室,一张卡牌桌,一群都想游玩的朋友。今晚没人跑团。其中一人改为主持竞技场,其他人则各自带着角色前来战斗。他们一直在聊天:聊你的掷骰结果,聊他们自己的角色,也聊你。 总得有人来运行游戏 每晚开始时,朋友们各自掷一个 d20 骰子,点数最高者担任游戏主持人。那永远不是你。他们每人主持不同的夜晚。…
竞技场中的战术战斗
每场战斗都是网格上的回合制对决,场景由 GM 随机决定:布满石柱的石砌庭院、被水淹没的擂台、恶棍可藏身于高草中的沙坑,或是巨龙守护财宝的金库。抢占高地、躲入掩体后方、随时准备施展“护盾术”或挥击试图绕过你的敌人,并在龙息喷发前分散站位。切换四个视角以精准瞄准“火球术”。周五之夜。没人想跑战役。去竞技场战斗吧!
某人的地下室,一张卡牌桌,一群都想游玩的朋友。今晚没人跑团。其中一人改为主持竞技场,其他人则各自带着角色前来战斗。他们一直在聊天:聊你的掷骰结果,聊他们自己的角色,也聊你。总得有人来运行游戏
每晚开始时,朋友们各自掷一个 d20 骰子,点数最高者担任游戏主持人。那永远不是你。他们每人主持不同的夜晚。一位躲在屏风后掷骰,只告诉你结果如何;一位会悄悄让致命一击落空;一位设计战斗陷阱,诱导你攻击己方队友;还有一位一心想要置你于死地。带上合适的零食,或许能让你遇到一位无视你天然 1 点(自然失败)的主持人。你的角色是一张纸
掷4d6并去掉最低值,按顺序排列,不允许重掷;或直接掷3d6以获得仅顽固玩家享有的加成。每晚开场时,桌上都会展示各位带来的角色卡。如果你的角色在竞技场中死亡,游戏主持人会在众目睽睽之下将你的角色卡撕成两半。除非家中有人能支付钻石费用将其复活,否则这两半会被用胶带粘好,挂在“撕裂之厅”,并标注其死亡的方式与地点。遭遇表就在桌上
每场对决前,GM 会在一张印好的表格上掷百分骰,你可以逐行查看。已经打过的行会被划掉并重新掷骰。大多数行的内容都是竞技场里常见的情况。如果掷出双零,你可能会发现自己身处一个堆满黄金的金库中,守卫着金库的是那些被击中时会掉落金币的东西。有些宝箱还会咬人。每一次掷骰都能清晰可见
攻击、豁免检定、伤害和死亡豁免的骰子滚入毛毡托盘中,桌面随之对掷出的结果做出反应。若掷出天然1点,部分地下城主会查阅大失败表格。麻痹感窜过身体,石化的战士变为灰色,而闪烁犬在你挥击之前便已消失不见。回合之间
每场对决结束后,你们会瓜分奖金、升级,并在军需官处消费金币。有些夜晚,GM 会在擂台外安排场景,比如提供内幕消息的博彩商,或可被说服或魅惑的门卫,而事情的走向会影响接下来的战斗。每当铃声响起,队伍可以选择带着已赢得的一切离开,也可以留下来争夺冠军奖金并面对更艰难的对手。若全队倒地,所有人都需进行死亡豁免检定;幸存者在夜间金币和战利品被夺走的情况下会被拖出擂台。零花钱日
玩一局游戏之夜,家里冰箱上放着一个信封。去漫画店花掉它:这里有能解锁新职业、种族和专长的手册,有你在别处赢不到的骰子套装,还有可以递给桌游主持人的零食。挖掘空间
核心规则中的每个职业都包含其子职、最高至9环的法术、专长、背景、魔法物品以及1至20级的等级内容。获胜将解锁更多在任何规则书中都找不到的职业、种族和子职,新的骰子,以及更艰难的竞技场——从“深渊”(the Pit)一直到“神会”(Godsmeet)。带上你的朋友
通过 Steam 在线或在自己的网络中开设牌桌,朋友们带着在家做好的角色卡入座。空位由常客填补,他们操控自己的角色,并对你的角色品头论足。友军伤害始终开启。你可以攻击你的朋友。他们会提及此事。规则内容
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