在Tadas的俱乐部内度过最初的几天。 莫吉廖夫:末日 是一款第一人称单人游戏,故事发生在一座因灾难而面目全非的城市中。目前的开场位于莫吉廖夫市中心 Tadas 上锁的俱乐部内。你眼前的世界就是这家俱乐部:你会遇到的人、你能买得起的物资,以及窗外那些令人不安的活动。 微小的抉择塑造每一天。 认识娜塔莎和埃里卡,通过玩Durak获取游戏内金币,并用这些钱购买水和罐头食品。每次Durak的赌注和奖励都使用游戏货币;不涉及任何真实金钱。在推进一系列关联任务时,需留意饥饿、口渴和睡眠状态。在床上休息并保存进度,为新一天的活动做准备。 注意窗户和时钟。 昼夜循环赋予了开场独特的节奏。…
在Tadas的俱乐部内度过最初的几天。
莫吉廖夫:末日 是一款第一人称单人游戏,故事发生在一座因灾难而面目全非的城市中。目前的开场位于莫吉廖夫市中心 Tadas 上锁的俱乐部内。你眼前的世界就是这家俱乐部:你会遇到的人、你能买得起的物资,以及窗外那些令人不安的活动。
微小的抉择塑造每一天。
认识娜塔莎和埃里卡,通过玩Durak获取游戏内金币,并用这些钱购买水和罐头食品。每次Durak的赌注和奖励都使用游戏货币;不涉及任何真实金钱。在推进一系列关联任务时,需留意饥饿、口渴和睡眠状态。在床上休息并保存进度,为新一天的活动做准备。
注意窗户和时钟。
昼夜循环赋予了开场独特的节奏。任务目标引导你观察俱乐部外不断变化的威胁,从怪物的出现到骷髅弓箭手的日常巡逻,再到后来一群持弓袭击者。审时度势,遵循任务指引,并留意危险何时再次降临。
开发中:俱乐部之外的生存。
我们对《莫吉廖夫:末日》的目标是打造一款以塔达斯俱乐部为核心的生存恐怖体验,展现末日后的莫吉廖夫所面临的危险。我们计划将俱乐部打造为一个更安全的避难所,玩家可以在这里打牌,而有限的食物和水源则促使玩家前往城市中搜寻补给。规划中的城市外出活动将在游戏内指定的时间段进行,包括收集资源、努力求生以及完成任务。
该游戏仍在开发中。当前可游玩的开场内容聚焦于第1–7号任务以及俱乐部内的生活。城市探索、限时外出、俱乐部外的资源收集、城市战斗和城市任务均为计划中的功能,未包含在本次开场内容中。请查阅抢先体验问答以了解当前状态和开发计划。
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