午夜前的一分钟,时间停止了。 为了留住垂死的女儿,皇家天文学家在“大钟”中拉下了禁忌的“制动杆”——城市卡尔德拉(Caldera)冻结在了 23:59。太阳无法升起,所有的光芒都在黯淡。从停滞的那一分钟里爬出了“空洞”(Hollows):它们是恐惧、记忆和未说出口的话语化作的饥饿形态。 你是米拉(Mira),一名“提灯者”(Lanternborn)——少数仍携带着“火花”(Spark)的人之一。在这一分钟内生存下来,重新点亮城市,并向“大钟”攀登。 光即是生命 你的灯笼是黑暗中的一圈安全区。点亮街灯以驱散黑夜,并阻止成群的敌人进入你的光芒范围——在黑暗中,“空洞”会变得更加大胆。…
午夜前的一分钟,时间停止了。
为了留住垂死的女儿,皇家天文学家在“大钟”中拉下了禁忌的“制动杆”——城市卡尔德拉(Caldera)冻结在了 23:59。太阳无法升起,所有的光芒都在黯淡。从停滞的那一分钟里爬出了“空洞”(Hollows):它们是恐惧、记忆和未说出口的话语化作的饥饿形态。
你是米拉(Mira),一名“提灯者”(Lanternborn)——少数仍携带着“火花”(Spark)的人之一。在这一分钟内生存下来,重新点亮城市,并向“大钟”攀登。
光即是生命
你的灯笼是黑暗中的一圈安全区。点亮街灯以驱散黑夜,并阻止成群的敌人进入你的光芒范围——在黑暗中,“空洞”会变得更加大胆。
每次都是全新的街道
每次游玩都会重新构建街道:雪村、沙漠集市、幽灵车站、被淹没的港口、有毒的工厂院子和墓地——每个地点都有其独特的危险。深入下水道、地下墓穴、矿井和冰冻洞穴,登上屋顶,打开金库,并解决杠杆、符文和熄灯谜题。
击碎钟声
五个章节,每章都以一座“钟”(Bell)收尾——拥有独特规则的 Boss。其间分布着十条“元素街区”、不断变化的“裂隙”,以及涉及坦克、飞机和法外营地的军事任务。
变得更强
升级角色,将点数分配给属性,寻找并穿戴装备,收集枪械和手雷,在每次游玩中选择临时强化,并在“最后灯塔”(Last Lighthouse)锻造永久强化。
一段铭记的故事
在每次游玩之间返回灯塔,与幸存者交谈,拼凑出“大钟”停止那晚真正发生的事情。你的选择决定了夜晚如何结束。
特色功能
快节奏的俯视角动作游戏,对抗成群结队的“空洞”
程序化生成的街道和地下世界
5 个章节,5 个“钟”Boss,10 条“元素街区”和“裂隙街区”
十种类型的区域,每种都有独特的天气和危险
英雄等级、属性、战利品和武器库
谜题、金库,可供探索的差事与隐藏地点
多重结局
53 项 Steam 成就
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